“叮,重啟成功,至尊寶箱系統即將開啟。”
“叮,系統開啟,本次系統升級為30新版本,修復了一些寶箱刷新率的bug,并更新了任務系統,新增三種寶箱類別,寶箱雷達更新升級……”
李玄夜仔細看了一下系統關于這次更新的介紹,發現這次系統更新的力度還是挺大的,尤其是升級后的寶箱雷達,因為掃描程序改變,連帶著整個寶箱探索體系都出現變動。整體上雖然和過去差別不是太大,但細節上做出了很多優化,總體來說,還是比上一代要更人性化一些,但唯一讓李玄夜不爽的是,雷達探索能量的獲取渠道變少了,以后不能通過刷怪的方式去爆探索能
量,而是更改為充能的方式來激活寶箱雷達,而且還有一個設定影響也很大。
那就是探索能量不能積存了,新獲取的探索能量,一天內如果不是使用掉就會消失。
李玄夜現在有一萬一千多探索能量,必須今天花掉,否者明天就沒有了。這個設置讓李玄夜很無語,但是充能的設定他還是挺喜歡的,畢竟能量相對而言更容易獲取一些,而且寶箱雷達不挑食,不管是電能,元氣,神力,因果力,只要是稱得上能量的東西,它都可以吸收并轉
化成探索能量,來進行寶箱探索。
此外,商城也大變樣了,里面增加了許許多多的新商品,而這些新商品每一件都需要通過完成任務的方式來解鎖,解鎖之后,可以用金錢直接購買,從而取消了之前了獎勵點設定。
將系統更新內容看了一遍下來,李玄夜突然很好奇,這系統升級的如何完成的?
難道系統自帶高智能,能夠自我修改?
還是說,這系統是來自更高級位面的產品,這些系統更新的內容,都是程序員打的補丁?
算了,多想無益。
李玄夜現在最頭疼的問題是這一萬一千探索能量該怎么在一天內用掉,探索一個至尊寶箱嘛?
但是那可憐的開箱成功率,還是讓李玄夜有些望而卻步的。
如果開彩虹寶箱的話,就能開十一個,成功率還挺高。
對了,不是新增了三個新類型的寶箱嘛,先看看新寶箱怎么樣再說。
李玄夜查看后,發現新增三種寶箱分別為‘修煉寶箱’、‘造化寶箱’和‘鴻運寶箱’。
聽名字就知道跟以前的寶箱很不一樣。
修煉寶箱最普通,屬于直接用探索能量去開經驗,100探索能量開啟一次,每次可以開出01—10%的經驗不等,也就是說最差的運氣情況下,要開一百次才能升10%的經驗條,那就是一萬點探索能量。
怎么想都不劃算。
不過這個寶箱很考驗人品,如果運氣好次次都能開10%的經驗,那一千探索能量就能夠升一級。
不過現在李玄夜肯定是不考慮它的,以后如果找到合適的充能方式,能夠大量或許探索能量的話,倒是可以利用這個修煉寶箱來快速堆經驗升級。造化寶箱和之前出現過的隨機寶箱類似,也是個考驗人品的玩意兒,不過開啟所需的探索能量的不一定的,可以直接召喚一個造化寶箱到自己面前,然后再決定投入多少探索能量去開啟它,花費的能量越