[生命的回響
戰技:消耗一點戰技點,恢復40點能量。
恢復我方全隊全部生命值(該恢復效果,不受任何負面效果影響),并為敵方全體施加[生命印記],擁有[生命印記]的單位,防御力降低10%,下一次造成的傷害,降低50%,持續一回合。
我方角色被帶有[生命印記]的單位攻擊,有40%概率獲得[回響],擁有[回響]的角色,生命上限提高50%,并在下一次行動恢復至生命上限,持續二回合。
擁有[回響]的角色,下一次攻擊,將附帶100%生命值的虛數屬性傷害(此傷害不可暴擊)并為全隊(除白月)恢復10%的能量,單個[回響]狀態下,該效果只能觸發一次。
[無瑕樂章,永恒花園
終結技:消耗240點能量,恢復10點能量。
消耗240點能量,白月釋放出[永恒花園]覆蓋戰場,持續一回合,[永恒花園]覆蓋下,白月的能量值將被鎖定,無法繼續獲得能量。
受到[永恒花園]的影響,敵方全體單位獲得全屬性弱點(該弱點為額外弱點,不受鎖弱點以及任何負面效果的影響),同時速度降低20%,每次攻擊,都將自動附加[生命印記],并100%為我方受到攻擊的角色附加[回響]。
受到[永恒花園]的影響,我方全體單位獲得[輪回印記],速度提升20%,弱點擊破效率提高20%,全體造成的傷害提高10%,攻擊將無視10%的防御力。
角色受到致命傷害,將獲得[不死印記],生命值始終保持為1點,造成的傷害降低95%,在[永恒花園]的影響結束后,擁有[不死印記]的單位(除白月),將移除自身所有負面效果,并恢復至滿能量,血量恢復至生命上限。
若白月在[永恒花園]期間獲得[不死印記],[永恒花園]的影響結束后,移除自身所有負面效果,并恢復至生命上限。
[行醫
天賦:
我方角色(除白月)受到致命傷害后,白月消耗能量上限的50%使其恢復至滿血,并使其獲得[回響](若能量不足上限的50%,則無法觸發天賦)
白月受到致命傷害后,血量恢復至上限,使終結技[無瑕樂章,永恒花園]消耗能量提升80點(單場戰斗,僅可觸發二次)
[攻擊
攻擊敵人,進入戰斗后削弱敵方目標對應屬性韌性。
[游醫
秘技:
使用秘技,進入戰斗后,將為敵方全體附著[生命印記],并獲得50點能量。
屬性加成:+24%生命值,+10弱點擊破效率,+16%效果抵抗
額外能力:
[圣潔]:效果抵抗
[無私]:處于[永恒花園]影響下,我方全體單位,生命上限提高
[慈懷]:白月普攻,將恢復兩個戰技點
星魂:
1.[種]:能量恢復效率提高30%,弱點擊破效率提高
2.[根]:普攻、戰技、終結技等治療效果,均可解除角色全部負面效果。白月釋放戰技后,下一次普攻變為強化普攻,造成一次生命值100%的附加攻擊,并降低敵方全體10%的速度。[無瑕樂章,永恒花園]的能量消耗降低60點。
3.[芽]:戰技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。
4.[莖]:暴擊率提高15%,白月所有附加攻擊,均可暴擊
5.[葉]:終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
6.[實]:處于[永恒花園]影響下,白月暴擊率提高50%,暴擊傷害提高300%,每次攻擊,都將觸發[回響]的追加傷害(此傷害可暴擊),此攻擊無視20%防御力。
[你這角色技能……出現在十點零版本都是三體人的存在,你在一版本或二版本出,不是純純降維打擊啊。
系統將白月的角色介紹看完,不由的吐槽了一聲,太超標了!
“你難道沒發現嗎?我有幾個幽默星魂和幽默天賦,這已經是我收斂的表現了。”白月攤了攤手,臉上滿是無辜。
[行吧……
系統聞言,也沒多說一些什么,強度是正常的,也沒有多超標。
只是超了億點點而已,不礙事。
[你光錐呢?
聽著這句話,白月打了一個哈欠,緩緩開口:
“光錐我想搞點刀子,但內容我還沒想好。”
“所以就先不搞光錐這東西了。”
[也行
“話說……”白月此時也是意識到了一個問題。
“現在距離公測的前瞻還有多久?”
[我看看哈
[還有一年的時間
“一年啊,那我還能在擺一段時間。”
白月說完,兩眼一閉,直接就躺了下去。
[???
……
技能有意見或者更好的都可以提。
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