【獎勵四抽取中,抽取完畢。】
【您獲得了不定之影職業技能:隨機化釋放流(ss級)。】
【隨機化釋放流(ss級技能):主動技能,不定之影專屬技能。消耗100點精神力,釋放大范圍能量場域!在能量場域中的所有人(包括使用者),將會立刻釋放自身不處于冷卻中的一切主動技能!目標隨機!該技能冷卻時間1個月。】
夏林:“唔~~”
可以歸類于洗牌機制中的技能,從名字上看就是和隨機組合一套號的。
但這項技能并沒有隨機組合那么強力,難以改變強弱格局,主打的就是一手惡心人……
不過嘛,夏林喜歡。
由于技能欄位全滿的關系,隨機化釋放流化作了技能晶石,落入夏林手中。
也并沒有觸發不穩定變異。
夏林也不著急使用技能晶石,而是將其收入隨身空間中。
燼區提示音再響。
【獎勵五發放中……發放完畢!】
這個獎勵五,正是夏林最期待的獎勵項。
【您獲得一次組合技能的機會,請先選擇基底技能……】
組合技能如同調酒。
先選基底,再選配料。
大概原理夏林懂,但由于是第一次觸發這個獎勵項,夏林也不做什么額外嘗試,只是遵從系統提示音按部就班的來。
打開個人信息列表,看向自己的技能欄。
認真權衡后,夏林有了決定。
“就選滋養五行吧……”
這是個謹慎的決策。
因為是第一次觸發這個獎勵項,夏林不敢用核心技能做基底,害怕打破自身的技能邏輯。
而滋養五行當前屬實有點雞肋了。
說是防御技吧,強度不夠,還挑對手。
說是破限技吧,破限效果還一般,比不得東風主宰、背刺、乃至深淵冥息。
就是屬于那種丟了有點兒不舍得,但留著也沒什么大作用的技能。
也就在夏林做出選擇之后,燼區提示音再響。
【請選擇組合技能的功能傾向。】
眼下夏林的技能體系,主打的是惡心人。
大招體系:隨機組合,破壞敵人精心配置的技能組。
主戰體系:東風主宰,永久虛弱敵人的屬性,鈍刀子割肉。
而東風主宰的附屬體系:人機工效與爆彈小子軍團,則類似于召喚流了。
反而是夏林本人,并沒有能一擊定勝負的直接殺傷性技能,與系統化的防御技能體系。
直接性的攻與防,這是夏林眼下的薄弱點。
權衡之后,夏林覺得防御還有東風主宰,也算是能用,反而是直接殺傷方面,他當真是欠缺的很。
“攻擊性。”
夏林做出選擇,而萬能的燼區系統則給出了答案。
【可選方案有三:】
【一:以滋養五行為基底,結合技能:公平交易,能量轉換,組合成新的底蘊級技能:破滅五行!】
【破滅五行(種族底蘊級技能):主動技能。消耗1w點精神力,釋放此技能,被此技能命中者,如果是仙道系職業者的話,則必然五行錯亂失衡,仙道根基被毀,元神破滅當場斃亡!該技能冷卻時間5天。】
對修仙者特攻的技能。
但夏林看都不看一眼。
公平交易我怎么可能不要?
【二:以滋養五行為基底,結合技能:戮仙劍陣,萬用,組合成新的底蘊級技能:滅陽絕陰劍!】
【滅陽絕陰劍(種族底蘊級技能):主動技能。消耗2000精神力打出滅陽絕陰劍氣,無視敵人防御,對敵人造成驚人的直接殺傷。該技能無冷卻時間。】
這技能倒是符合夏林的需求……但還是讓夏林直搖頭。
戮仙劍陣乃是東風戮仙陣不可或缺的一環,至少到現在還有發揮空間。以一項主戰手段換另一個主戰手段,這叫平替,完全沒有意義。
【三:以滋養五行為基底,結合技能:心藏火焰,黑源之心,組合成新的底蘊級技能:鬼五行黑煌斬!】