【鬼五行黑煌斬(種族底蘊級技能):被動效果:你可以使用黑源之力與變異黑源之力。主動效果:激發后開始蓄能,根據蓄能時間長短與消耗的精神力的多寡,打出一道威力不等、形狀隨意、大小隨意的能量斬擊波!該技能無視五行類防御手段,該技能無冷卻時間!】
這個,就很合夏林心意了。
首先它保留了黑源之心的效果,不影響爆彈小子體系。
其次它是夏林需要直接攻擊類能力,但威力如何還得做番實驗。
唯一可惜的是心藏火焰被獻祭掉了……但問題不大,因為這技能在食譜本上的標價,很便宜。
選擇完畢,鬼五行黑煌斬出現在了夏林的技能欄中,頂替了滋養五行。
同時因為黑源之心技能消失,夏林空出一個常規技能欄位。
取出隨機化釋放流技能,捏碎。
【不穩定變異生效。】
【您的技能,隨機化釋放流,變異為不穩定力場。】
【不穩定力場(變異):主動技能,不定之影專屬技能。消耗1000點精神力,在一定區域內釋放一個不穩定力場,力場中的物理規則將會每時每刻產生變動。】
“不保留變異。”
掌握隨機化釋放流,將之放在常規技能欄中。
于是當前夏林的技能組合就變成了:
職業天賦:不定常量,不穩定變異,雙生厄影。
常量技能欄10/10:隨機組合,東風主宰,公平交易,戮仙劍陣,觀察,鬼五行黑煌斬,厄影的食譜本,不存在的概率,萬用,能量轉換。
常規技能欄8/8:人機工效,精神力潮汐,隨機化釋放流,冷卻重置,背刺,集群戰術,移形換位,附靈。
厄影技能欄0/3:空。
其中,核心技能為:隨機組合,東風主宰,人機功效,觀察,不存在的概率。
隨機組合為大招,公平交易為這一體系的輔助技能。
東風主宰為常規戰斗手段,結合戮仙劍陣,鬼五行黑煌斬,萬用,能量轉換,精神力潮汐,集群戰術,移形換位,附靈這些技能,組合成了夏林最最重要的戰斗體系——夏林稱之為:東風體系!
可召喚東風殲滅敵人,可以制造爆彈小子軍團,可以組合成東風戮仙陣,還有破限效果。
總之,一個核心技能,幾個附庸技能,夏林把東風主宰給玩出花來了。
人機功效為大招,需要邊荒星戰艦與精神力潮汐做輔助。
觀察為情報類技能,好用的很。
不存在的概率則是奇跡機制的核心——而眼下夏林還有三次欺天改命,這一招與奇跡機制相性極佳。
而剩下的技能,則皆為關鍵輔助類技能。
厄影的食譜本,隨機化釋放流,以及背刺。
眼下夏林的等級,被九級晉升任務給卡住了,可以預見的是,短時間內夏林的技能欄不會增多。
“如果再找到心儀的技能的話,也就只能賣背刺和隨機化釋放流了……”
或者換個思路,賣了再買,不斷重構自身技能組,以適應不同的場景。
但這條路對進化點數的消耗有些大就是了。
“總之呢,暫時先這樣……”
最后看了眼自己的技能組,夏林嘟囔著捏緊拳頭,啟動了鬼五行黑煌斬這項技能。
淡淡黑光從夏林手中綻放。
近乎不可察的延遲之后,隨著夏林張開手,一道弧形的、類似刀光的黑色能量波便從夏林手中激射而出,掃向遠方。
觀察,體會。
很快,夏林就對這項新的技能,有了一個還算深刻的認知。
“威力確實不弱,遠比同身體素質下的拳打腳踢要強得多,甚至論單點殺傷力,都要比最大當量的東風導彈更強。”
東風導彈的毀傷效果無法完全集中在一個點上。
也因此,東風主宰這項技能,算是清場與虐菜的神技,但難以應對強力的單體目標。
鬼五行黑煌斬彌補了夏林這方面的不足。
這還是在不蓄力的前提下,如果蓄力,且多消耗些精神力,鬼五行黑煌斬的威力還能更強。
而且夏林還發現,他可以改變鬼五行黑煌斬的能量性質——比如說,五行輪轉。
金木水火土五行之力可隨意轉變,應對不同的敵人與不同的場景。
其中火行斬威力最大,斬擊波中還附帶精神干擾的效果——這似乎是源自于心藏火焰技能。
同時夏林還可以消耗黑源之力或變異黑源之力,為鬼五行黑煌斬附加額外特性。
——使金屬活化,使血肉金屬化。