‘三國殺’這一款游戲,看起來是一個簡簡單單的卡牌游戲,但玩起來實則非常硬核。
玩家有四個身份,為主公,反賊,內奸,忠臣。
其中,最開始的五人場,是一個主公,兩個反賊,一個內奸,一個忠臣。
其中,主公跟忠臣勝利的條件是主公活到最后。
反賊勝利的條件,是干掉主公。
內奸的勝利條件,是干掉場上的所有人,最后跟主公單挑,獲得最后的勝利。
其中,主公的身份是一開始就明了的,其他人的身份就是不公開。
這就造就了這個游戲的變化是多樣的。
大家要猜測對方的身份,還要保護自己。
盡管反賊人數占據優勢,但不可能一開始就砍主公,俗稱‘跳反’,因為內奸的地位是飄搖的,他可以偽裝成忠臣,也可以偽裝成反賊。
不得不說,這是一個非常考驗思考能力,分析能力的卡牌游戲,簡約,卻不簡單。
而且這其中的卡牌也有很多個功能,在結合每個武將的技能,讓整個游戲看起來異常的精彩,考驗腦力。
這基本上就是早期的英雄對戰游戲了,只不過是用卡牌的形式表現了出來。
所以把這個游戲做出來,可以給林游還有公司的人員打好已經MOBA游戲類的基礎。
其實游戲在某些方面是相似的。
比如說,人物技能。
這個游戲制作起來還是需要一些時間的,主要就是在人物還有所有卡牌的功能作用上,要好好的琢磨琢磨。
所以他在公司擴大之后,就沒有在大家伙面前露臉了,一直在自己的工作室研究一些東西。
偶爾出來給自己倒一杯水,泡杯咖啡,拿一杯飲料什么的,嘴里總是碎碎念著。
“手捧雷……”
“借刀殺人”
“畫地為牢”
“一個閃能抵消一個殺……恩血量似乎有些
“五谷豐登……無中生有,決斗……”
這讓新來的公司員工看到寒毛直立,這個游戲設計師怎么聽起來有些恐怖啊。
什么雷吖,借刀殺人,牢籠啊,什么的。
要開發游戲就開發游戲,搞的那么恐怖干什么?
“李經理,林設計這是在干什么?聽起來怎么這么滲人?這是在開發游戲嗎?”一個新來的員工戰戰兢兢的問道。
他覺得棠裕游戲公司的福利待遇還是非常好的,工資比像素游戲工作室還要高一兩成,但是卻沒有想到自己的老板會是這樣一個人!
他懷疑是不是第五人格開發游戲引起的后遺癥?
讓這些新老板整天琢磨一些奇奇怪怪的東西……
老大笑道:“兄弟,你放心,咱們的老板沒有任何問題,是在為了開發游戲,尋找靈感,以后你習慣習慣就習慣了。”
新來的員工年紀在30歲左右,雖說棠裕游戲公司的老人年紀都比他小很多,看樣子就跟剛畢業一兩年似得,但他心里沒有任何輕視的想法,畢竟棠裕游戲可是不到一年的時間就把市值做到了幾個億,不佩服是不行的。
“那我就放心了。”那人擦了擦頭上的冷汗,放心道。
林游足足研究了三天,算是把25個標準的武將做了出來,但是血量,他已經記不清楚了,要血量平衡的話,他可能要研究一些時間,所以這個就要靠新來從事游戲策劃的員工來做了,在數據方面他們有經驗。
游戲卡牌108張完全做的出來。