普通牌53張,錦囊牌35張,裝備牌20張。
這些功能簡直就是林游的腦汁都絞盡了才做出來,在加上游戲主將的技能,感覺只有一個,就像是身體被掏空。
剩下的就是交給聞東風,還有畢瀅,他們去做繪畫,還有游戲的配樂了。
三天之后,林游再次召開了公司全體大會。
22人聚集在會議室內,讓原本空曠的會議室顯得有些擁擠。
林游整理了一下自己的思緒,把這幾天畫的畫稿,是一個游戲的界面,幾個什么都沒有的黑白框框。
“那就是我這幾天設計的新游戲,‘三國殺’。”
此話一出,在場的員工紛紛看著這個黑白的稿紙,好像沒有什么斗地主的畫面差不多,只不過這是五個人。
又是一個人數多的創新?
林游再次把武將的PPT調出來,投影在身后的熒幕上。
“這是我們的武將,25個,他們都有各自的技能,這是我們的卡牌,108章,分為普通牌,錦囊牌,裝備牌……”
“標準場的玩家有五個,一個主公,一個忠臣,兩個反賊,一個內奸……以后等玩家接受了這個玩法之后,我會開放更多的玩家模式……”
“游戲的盈利方式依然是免費,這一次,我還是買皮膚賺錢,所以你們美工部可能要努力了。”
一大段話說下來,讓下面的員工都懵逼了。
這是什么卡牌游戲?
怎么牌還有技能?
玩家還有不同身份?
這樣的游戲別說見過他們聽都沒有聽過。
林游對于自己的陳述還是非常滿意的,簡捷明了,僅僅幾句話就概括了‘三國殺’的精髓內涵。
但是看到下面21臉懵逼,他疑惑了,“你們聽不懂嗎?”
21個人集體點點頭。
“……”
林游想了想,也沒有什么意外的,畢竟‘三國殺’這樣的卡牌游戲在前世剛剛出現的時候,也是一個新玩法,眾人想象不出來玩法是非常正常的。
林游道:“沒關系,只要你們去做就行了。”
他已經把工作細分的非常精確了。
各個部門都有各個部門的事情。
美術部把每一張卡牌都繪出來,風格一定要冷酷,蒼黃,還需要一些動畫。
配樂部門需要作出比較扣人心弦的古風音樂,節奏還要非常密集才行,而且武將還要有自己的發技能的聲音。
老大,老四配合只有三個人的策劃部門測試游戲的具體數據,簡單來說就是游戲平衡,還有怎么玩兒。
任務吩咐下去,林游就輕松了一些。
之前三天都是他自己忙,公司所有的人都看著他。
現在終于反過來了。
“好!加快速度!爭取半個月我們就把‘三國殺’做出來。”
半個月的時間說快不快,說慢不慢。
游戲看起來簡單,但是制作程序還是非常復雜精細的。
如果按照之前的人數的話,可能需要一個月畢竟還有其他游戲需要人手,現在人多了,自然輕松很多。