‘王者榮耀’的火爆已經是不可避免的了。
根據以往的Joy,只要是獲得最具潛力游戲獎,那么上市之后絕對是大賣特賣。
但大家想不到的是,這一次的‘王者榮耀’會是一個免費制游戲。
所以肯定不會大賣特賣,但至少游戲大火是不可能改變的事情。
一個新類型的游戲,能夠大火都是一件非常值得關注的事情。
可以預見,林游一定會通過這一款游戲再次賺的盆缽皆滿。
所以一個能賺錢,而且市場沒有競爭力的游戲是非常值得所有游戲設計師去分析,去學習的。
盡管林游是第一個吃到螃蟹的人。
但第二個人也能夠嘗到其美味,而且有前人做樣子,省去了不少的麻煩,只要自己依照葫蘆畫瓢就可以穩賺不賠。
曾經多少創新的游戲都是被那些跟風模仿者逼的走投無路的。
大家不會明著去違反規定去抄襲,但劇情可以改,技能角色都可以改,玩法照著來就可以了,畢竟玩法你總不能說我是抄襲的吧?
網億游戲總部大樓內。
幾個游戲設計師正在對這一次的‘王者榮耀’進行分析。
這一次的會議,依然是經理王石在主導,不過這一次他更傾向于聽自己叔叔王谷的意見,因為在之前,王谷就建議眾人注意一下‘王者榮耀’,但是沒有人聽他的。
王谷其實一直在關注林游,所以這一次盡管跟他同級的游戲設計師很多,但他還是非常有發言權的。
更何況這一次王谷主導開發的‘唐戰’也拿到了最佳游戲,因為是他主導的游戲,人氣拿到的最多,眼看用不了多久就是一個S級設計師的。
S級設計師已經是游戲設計整個行業金字塔尖的存在了。
在網上的SSS級游戲設計師,更是鳳毛麟角的存在了,大家見都見不到,更加別說是成為這樣的設計師了。
“既然大家都不說話了,那就讓我來先分析分析這個‘王者榮耀’可能的成功點吧。”
王谷看著在場的游戲設計師沒有一個抬頭說話的,可能是因為這一次一個小小的設計師打敗了公司潛心研發的大IP‘射雕’自尊心自然會受到打擊。
不過對于他們公司來說也是一件非常好的事情。
能夠進入他們公司的人都是一些有能力有信仰的游戲設計師,這樣的人肯定是有傲氣的,這樣的傲氣不是錢能夠打敗的,所以讓他們自尊受挫是一件不容易的事情。
“林游這個游戲設計師我還是有些了解的,他是創新非常多,但絕對不是那種拿著老瓶裝新酒或者新瓶裝老酒的創新,而是實打實的能夠成為市場的寵兒,而且從來都沒有競爭對手的創新。”
“所以他才能夠屢屢成功。”
“這一點大家沒有必要學習,這不是可以學習的。”
眾人,“……”