不滿足于一個游戲的賽事。
還要跟ESET一樣打造電子奧運會!
當初ESET也有這樣的一個念頭,但現在已經涼涼了,不知道林游能不能做到?
“我明白了。”任原重重地點點頭。
原本他在這里待了幾天,沒有具體的人物,原本以為是林游不重視,現在看起來,林游不是不重視,而是對于他們的電競賽事部門寄予厚望啊!
林游回自己的辦公室之前又道:“哦,對了,記得關注一下WeGame舉辦的‘火線沖鋒’的比賽,國內的三巨頭舉辦的比賽,雖說是抄我們的全民實力賽,不過還是需要關注一下的,有什么好的呈現方式,記得學習一下。”
這一場比賽其實任原已經早早關注了,事實上不管是國內的還是海外的比賽他都會經常關注。
他最喜歡看選手在電子競技的賽場上歡呼了。
“林總怎么不開發FPS游戲嗎?現在的‘火線沖鋒’學習了我們的‘王者榮耀’不僅僅賺的盆缽皆滿,而且人氣也在端游如日中天,靠比賽的影響力,報名的人數比‘王者榮耀’還多,其他不少的游戲公司都在研發FPS游戲了,我們如果不跟進的話,很可能永遠就進不了FPS的時候了,這可是電子競技的一個大項目,總不能咱們舉辦的比賽去找其他的游戲公司要版權吧?”
任原說了長長的一段。
確實。
現在的‘火線沖鋒’在FPS游戲市場當真是一統天下。
林游來公司的路上有兩家高端的網咖,他曾經進入看過,整個網吧有一半玩家都是打‘火線沖鋒’的。
雖說比不上前世CF巔峰時期,但在市場這么多游戲的情況下能夠占據這么大的玩家群,已經跟前世的CF差不多了。
免費制只是一個方面。
更重要的是,WeGame公司看準了市場在下手的,因為FPS的玩家市場永遠存在,只是需求一個大制作把FPS玩家聚集起來。
就算沒有免費制,‘火線沖鋒’也一定會火,只不過不會像現在這樣,全民射擊。
而免費制,排位賽,跟比賽又是一個錦上添花的系統,讓游戲更火一層,大有統治FPS端游的趨勢。
這讓其他游戲公司感到危機,紛紛加速研發自己的FPS大作,其中就包括網億游戲。
BA互娛也開始在海外尋找FPS大作引入國內市場了。
林游道:“不用著急,慢慢來,FPS游戲會有的,游戲的潛力還很大,你不用擔心,現在FPS市場有些亂,等以后,我會開發出一款FPS主流游戲的。”
林游說的很輕巧,但語氣之中充滿了自信。
任原下意識地選擇相信。
只是他好奇林游的自信來自哪里。
這FPS游戲,真的說開發出來就開發出來的嗎?
信手拈來?
任原想不通,但這些他已經不在意了,他現在的任務是好好的準備下一場‘王者榮耀’全民實力賽!