這樣的悲劇,在游戲里經常上演。
辰北還加了帝女做好友,但是兩人并沒有聊天,就只是加了好友。
帝女已經給辰北伸過橄欖枝了,辰北不接受邀請的話,那兩人就沒什么好聊的。
這就是典型的路不同。
一轉眼假期過去。
又迎來了新游戲的到來。
【你已進入‘陷陣奪旗’游戲場景。】
【本局游戲共有300名玩家參與,共分為紅黃藍三個陣營。】
【玩家會隨機分配到三個陣營內。】
【每個陣營100名玩家。】
【本局游戲,只能與同一個陣營的玩家在群聊里溝通。】
【本局游戲,會對玩家的形象進行幻化偽裝,使其變成另一個樣子。】
【游戲的第一個階段,要在陣營群聊里溝通,決定陣營的決策制度。】
【你被隨機分配至藍營,已加入藍營群聊。】
——
辰北的意識只能看到一個群聊,無法感知到身體,也做不了別的事情,現在只能在群聊里與同陣營的玩家溝通。
管理群當然也能看得到。
在群聊界面下方,有一個投票選項,并附帶了一個十分鐘的倒計時。
玩家們要在十分鐘之內投票做出決定,少數服從多數。
選項a:獨斷制度,由一名玩家擔當領導,掌控全局,調兵遣將。
選項b:議會制度,由多名玩家投票決定戰略方針。
——
[又進入新游戲嘍。
[各位多多關照。
[我靠,三百人的游戲,少見啊。這是我玩過的人數最多的游戲。
[人多不是好事,意味著風險也更高。
[不妙啊。
[知道危險就抓緊決定吧。游戲給了兩個選項,看這意思,一個是獨裁,一個是集體表決。
[那當然是集體表決更好。
[未必,集體表決的話,人多了肯定有分歧,互相扯后腿,拖慢行動的節奏。
[那也不能搞獨裁吧!一百個玩家,誰當老大?為了爭這個老大,很可能會在內部產生爭斗,還不等跟別的陣營競爭,自己就先亂起來了。
[兩種選擇各有利弊,沒有哪個是完美無缺的。
[既然游戲里分了三個陣營,肯定是陣營為單位互相競爭,甚至是玩命!
[三百個玩家,三個陣營,互相敵對,擱這玩現代版三國志呢?
[也就是說,結盟很重要!一旦有兩個陣營形成聯盟,就能以絕對的優勢,碾壓第三個陣營!
[先別想那么遠了!倒計時還在走,先決定好到底是獨裁還是議會制!
[聽我的,選獨裁!到時候由我來發號施令,我是軍事愛好者,通讀世界歷史,尤其是戰爭史!
玩家群里很熱鬧。
足足一百人在里面,一開始就吵翻了天。
已經有人開始投票了,兩個選項都有人選。
這局游戲是典型的階段式。
現階段就是投票,到了下一個階段,才能知曉更多的游戲內容。
反正陣營對抗是沒跑的。
辰北有種預感,這局游戲會死很多人!
他看著兩個選項,幾乎沒做多想,就直接選擇了第一個。
也就是一人統帥全軍的選項!
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