而隨后,不知道哪里就傳出來一條消息——
【lspl兩隊故意選出螳螂潘森打假賽內涵omg。】
但因為59e里面有不少的60e,畢竟是we的二隊,為了避免損害到隊伍的名聲,于是這條消息傳著傳著就變成了——
【某青訓隊選手聯合yg戰隊惡意打假賽。】
而此時的omg電子競技俱樂部。
柚子和靈藥對視了一眼。
靈藥拍了拍柚子的肩膀,安慰道:
“兄弟,節哀。”
柚子有些無奈,開口道:
“這yg在干什么啊,感覺完全沒帶腦子在玩游戲。”
他也看到了網絡上說兩隊假賽的推斷。
雖然他并不覺得這是假賽,但是他是真的覺得yg這支隊伍很菜。
要知道他的潘森當時面對的可是skt。
跟skt打,你敢拿潘森這樣子去反野試試?
打野和線上的位置不一樣。
影響打野對位上的差距因素是非常多的。
團隊視野的布置,線上隊友的個人能力,都會在很大程度上影響到打野。
這不是一個僅僅依靠個人操作就能夠拿到優勢的位置,更多是需要意識,大局觀,和豐富的戰術儲備經驗以及靈活多變的思維能力。
就拿這場yh和的比賽來舉例。
很明顯,yg這邊就沒怎么把這場比賽太當回事,而則是進行了精心的設計。
從一開始的假意入侵給潘森制造機會,到后面的頻繁抓中,卡視野反野,再到最后的越塔擊殺,這顯然都是從開局就設計好的連環戰術。
yg根本就沒有做任何的防備,也沒有想到去做任何的防備,所以才被打的像是昏頭了一樣。
但是你在全明星賽上面對skt就不可能做到這樣的效果。
柚子明白這點,靈藥也明白這點。
但是網友們不會明白這一點。
他們只會認準兩個關鍵詞。
螳螂。
潘森。
“唉,感覺到時候又要被噴了,能看得懂比賽的有幾個。”
聽到柚子的嘆息,靈藥下意識的開口道:
“但是說實話啊,那波極限卡視野范圍和時間的操作,是真有東西啊。”
柚子抿了抿嘴唇。
雖然不想承認,但是他又沒法反駁。
換位思考,如果自己在得知這里有視野的情報后,可能第一反應想的就是“那就不入侵了反正已經賺了”。
別說去嘗試卡視野卡時間的操作了。
是壓根就不會有這個念頭。
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