“繼續扳掉了妖姬,而edg這邊是接連扳掉了布隆和錘石兩個輔助英雄啊!那這樣的話,感覺edg這把是要圍繞下路做點事情了啊!“
看著雙方的扳人,米勒開口分析道。
娃娃點了點頭:“是的,上一局比賽edg其實是圍繞上路,但最后的結果并不是很好,這一局edg也是想要尋求一些變化了。”
可惜扣肉此時已經戴上了耳機,聽不到娃娃在說些什么,否則高低得給娃娃來一句“我圍繞你mb”。
隨后扳掉了卡薩丁,而edg則是扳掉了安妮。
“edg這變身選擇了一個打野英雄都不扳!我發現最近這些戰隊在面對的時候,其實都會做出這樣的選擇,要么三個扳位全部給到打野位,要么干脆就一個都不扳,你愛玩什么玩什么。”
聽到米勒的話,貝拉開口道:
“感覺也只能這么處理啊,因為你只扳一個兩個的話,其實真的對周禮的英雄池而言沒有什么影響,掏出來就是絕活,完全是在浪費扳位。”
娃娃也笑著說道:
“前段時間我和皇族的克里斯聊天,他跟我說其實面對,最好的處理方法還是不要去扳打野,把有限的扳位利用到能夠針對的位置上,而之所以依舊有些戰隊會選擇去把三個扳位都給到打野,與其說是戰術意義,反而更像是心理上的一種自我安慰。”
米勒看著直播畫面,開口道:
“那我們也是看到在一樓是直接鎖下了仙靈女巫露露!這個英雄可以說只要放出來,就是會直接搶的,現在兮夜都被網友們起了個外號,叫做女巫人柱力。”
“確實啊,我們可以看到之前的數據,”貝拉又掏出了他的小本本,“在常規賽的十六場比賽里,露露被扳了五場,剩下的十場比賽,兮夜玩的都是露露。”
娃娃笑著調侃道:
“總之兮夜是這樣的,有露拿露,沒露拿妮,露妮都沒有,就拿時光老頭。十六場比賽,兮夜幾就玩了這三個英雄,只能說我們對兮夜的英雄池還是一無所知啊。”
隨著幾人的分析,選人權已經來到了edg手中。
卷毛想都沒想,直接開口道:
“扣肉,拿大樹。”
聽到卷毛的話,扣肉愣了一下。
“我直接一樓出大樹?”
感受到扣肉不可思議的情緒,卷毛解釋道:
“阿布上場前特地跟我說的,讓你直接拿大樹。”
扣肉抿了抿嘴唇,不再多嘴,直接鎖下了大樹。
這個版本的大樹,在七月份剛剛經歷了一波重做。
不過此時大樹的技能,和后來大樹的技能還是有著天壤之別。
大樹從上線至今一共經歷過三次重做,第一代是個純廢物,在峽谷勤勤懇懇三年半,很多人卻連技能都沒記住。
被動機制類似之前卡薩丁w,周圍有人放技能會獲得層數,疊滿5層平a回血,qw效果和最后的版本差不多,數值略有不同。
q技能除擊退外還帶2秒減速,w傷害、控制時間、施法距離均完爆現在。
e技能是當時傷害最高的小技能之一,樹兒子不光能自爆,砸到人也有傷害,到這為止強度都還算正常,然而加上大招之后就變拉了。
初代大樹的減傷領域有20%減傷,施放方式類似冰鳥r,不能移動、藍耗巨高,但人冰鳥好歹cd短啊,沒放好可以關了再開,這玩意一級40秒cd,對面一拉扯直接原地掛機。
所以即便在坦克地位還不錯的遠古時期,大樹的人氣也相當拉胯,只有s2工具人打野盛行的時候流行過一陣子,s3打野刀出來之后就徹底寄了。
好歹也算是召喚師峽谷的元老人物,看到大樹這個英雄不但在職業比賽無法登場,連路人局都壓根沒人玩,拳頭終于還是出手了。
w改為百分比傷害,樹兒子新增自爆減速,對線能力大幅提升,而重點是大招,現在領域會跟隨本體移動,團戰作用也是史詩級加強。
這個時期的上單時光冰心大樹是究極變態的存在,開局樹兒子偷f4小怪,線上eq一波后排兵,打不過還能用兒子補炮車,大招沒有時間限制,有藍就能一直開,傷害高又肉得一批,跟狗皮膏藥一樣。
不過此時大樹其實還并沒有被太多的戰隊研發出來,其實大樹最火熱的時期應該是s5到s7期間。