周禮坦坦蕩蕩的回應道:
“看一下技能啊。”
“看一下技能?”i瞪大了眼睛,“你不會玩妖姬嗎?!”
周禮一邊看著技能一邊開口道:
“會啊,我世界第一妖姬兄弟。就是好久沒玩了,上次玩還是在2012年。”
“……”
“……”
周禮一句話,不但把i給干沉默了,連他直播間里的噴子們都沉默了。
【哈哈艸!是人我吃!】
【不是哥們兒,你是認真的嗎?】
【笑死我了,這看技能的樣子我真繃不住了。】
【這個li和i是不是有什么深仇大恨啊,把i騙進來給deft殺?】
【逆天了哥,s2的妖姬和s5的妖姬她是同一只雞嗎?!】
周禮此時也發現了情況有些嚴重。
因為s2和s5的妖姬,她確確實實不是同一只雞。
其中最重要的一點,就是妖姬q技能的沉默被移除掉了,但是增加了后來玩家們更加熟悉的印記機制。
同時,各項數值也進行了非常多的調整。
畢竟已經過去了兩年多的時間了。
而周禮腦袋里關于妖姬的完美熟練度,還是s2時期的妖姬!
所以他必須要先了解一下現版本妖姬的數值,來替換掉腦子里的那些舊知識。
現版本的妖姬,相比起s2的妖姬,僅僅從英雄屬性和技能機制上來看的話,絕對是削弱了非常多的。
但是因為現版本裝備以及其他英雄的削弱,讓妖姬在這個英雄總體而言,反而是變強了。
周禮在盯著技能欄看完妖姬的技能以后,剛看向大屏幕,又愣了一下。
隨即他才反應過來,這個游戲和他此前玩的游戲已經有了巨大的變化。
“難怪s2-s4被算做是遠古時代,看來不僅僅是因為從s5開始,那些最早的一批電競人都已經退出了舞臺,也是因為游戲的變化。”
s5賽季最大的變化,就是整個召喚師峽谷的地圖徹底進行了重做!
在打野上,s5的懲戒引入了一個非常有意思的機制,懲戒不同的小怪會獲得不同的buff效果,比如懲戒了四鳥可以獲得掃描效果,懲戒石頭人打野怪可以暈眩,同時峽谷迅捷蟹第一次來到了召喚師峽谷的河道,打野刀也完全進行了重做。
而小龍也不再只是單單給隊伍帶來經濟了,現在能夠給與英雄屬性的加成。
除此之外,還有許多的細節改變。
比如己方二塔可以給英雄套盾,高地塔的防御塔變成了激光塔。
總之,這一個賽季是一個大版本的更新。
不過周禮倒并不是很擔心。
雖然這局比賽他可以說是天時地利人和他一樣都沒占,但是沒關系啊。
大不了輸了就退役唄。
到時候打個滴滴去趟edg,找到他的老嫂子布姬,往布姬的屁股上踹一腳,重開不就得了?
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