對方顯然是被明日號攻打礦場的動靜吸引來的,因此想趁機偷襲明日號。
從爆炸的動靜來看,這顯然是2級火炮。
如果不是明日號恰好有能源護盾,這回真就栽了!
離野隨即下令讓明日號開火反擊,并派出周圍巡邏警戒的風暴步戰車和一二號車隊出擊。
雙方就此在黑暗中激烈交火了十幾分鐘。
大概是意識到明日號是塊難啃的骨頭,對方不再進行交火,漸漸消失在了一片黑暗之中。
離野一邊警戒,一邊讓居民們加速采礦。
隨著采礦結束后,居民們紛紛如釋重負地收起礦鎬,一溜煙乘坐升降平臺返回了甲板。
明日號迅速撤回了一二號車隊和風暴步戰車,就此加速離去。
離野簡單盤點了一下自己的收獲。
開采完這座礦場后,他總計獲得了552單位2級鐵礦,123單位2級硝石,23單位銅礦,202單位2級煤炭。
剛才在戰斗中明日號只是消耗了些炮彈和城市能源,損失并不多。
但比起這個,離野更在意地事情是
永夜區宛若一個黑暗森林,大家都是帶著槍的獵人。
每個人都無法判斷遇到的對方是否是好人,也無法確定對方是否愿意對自己保持善意。
廢土上本就人心難測,在野外移動城市們都是保持高度警戒,遇到對方時第一時間就是做好全員戰斗準備,保持距離。
而永遠黑暗、視野嚴重受阻的永夜區則是加劇這一情況。
為了生存和發展,移動城市們必須在野外尋找和開采資源,以及進攻怪物們的據點。
而當它們進行這一系列活動都會在這片“森林”中發出動靜,迎來其他持槍的獵人。
因此,“先開槍再問好”幾乎成為了所有人的選擇。
由于有黑暗作為隱蔽,所以偷襲很容易得手。一旦成功,就能成功掠奪對方的資源、人口和生存車間里的項目。
離野此刻已經隱隱意識到了永夜區的惡劣生存環境。
“以后行進得小心些了。”他輕聲道。
接下來的時間里,離野直接通過生產車間,打造出了2挺血腥撕裂者重機槍。
作為2級重機槍,血腥撕裂者的槍管、供彈系統、冷卻裝置、后坐力緩沖器全部都是血紅色,再加上周身散發著的若有若無威勢,讓人不由得脊背發寒。
1級鐵礦可以打造15發重機槍子彈,2級鐵礦則可以打造30發。
離野遂用1級鐵礦打造出了3000發機槍子彈,現在他可不舍得用2級鐵礦打造子彈。
緊接著,他消耗了50單位2級鐵礦,打造出了25把放血者軍刺,分發給了戰斗人員們。
這不光是為了對外作戰,更是為了防止2級尸潮入侵明日號甲板時、戰斗人員們能夠與之作戰。
放血者軍刺通體漆黑,呈三棱螺旋狀設計,甚至還有無反光涂層處理。
在將它握在手里時,離野甚至能隱隱感受到其蘊含的破壞力。
“真是好東西!”他點了點頭,給自己留了一把。
而分到放血者軍刺的人皆對它愛不釋手,就連寧文和唐方他們也忍不住向離野索要。
“你們是非戰斗人員,要這個干什么?”離野無奈地搖了搖頭,“想要就拿自己的貢獻點數來換!”
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