那就是將創作的權力交給大眾。
由明日號上的居民們來寫故事、寫。有才學的人則可以編繪專業書籍。
反正成本并不算高,閑暇時間還能豐富移動城市上的精神生活。
屆時城市居委會將以合理的價格才從他們手上收購這些書籍。
得知離野的想法后,林悟提出了一個建議。
那就是不妨以內容為基準,在模擬訓練艙里構建出場景,讓居民們以主角的身份代入進去。
這無異于是一種新奇的消遣方式。
離野得知后瞬間興奮了起來。
“你還真是個天才。”
他當即構建出了一本經典的某卷故事場景,并由自己親自體驗。
“想明白生命的意義嗎?想真正的.活著嗎?”
冰冷,抖動
當離野睜開眼睛時,他發現自己正躺在冰冷的車廂里,而邊上則站著一群陌生的人。
其中就有一個黑發青年,模樣普通至極,臉上卻有數道疤痕劃過。
“這也太逼真了!”他興奮道。
接下來的時間里,他簡單體驗了一輪劇情。
總體來說是相當可以。
結束體驗后,離野緩緩點頭。
以內容在城市訓練艙作為賣點,吸引居民們消費貢獻點數,這確實是可行的。
“這么好的項目,價格得定得貴一些才行。”他心想。
這時候,他腦中的思路源源不斷地來。
既然都可以構建場景了,為什么不干脆再通過城市模擬訓練艙制造一個游戲呢?
換個角度想,這訓練艙不就等同于一個全息游戲艙嘛!
沿著這一思路,離野嘗試性地創造了一個槍戰游戲,并設計了一系列槍械和喪尸。
結果是完全可行的。
甚至比他在藍星玩游戲時還有趣。
結束模擬后,離野摸了摸下巴,不禁若有所思。
“要不在明日號上成立一個部門,專門負責通過模擬訓練艙開發游戲和體驗場景?”他心想。“但這畢竟是末世,這樣搞會不會有點玩物喪志了呢?”
離野當初選擇模擬訓練艙向居民付費開放,主要還是為了豐富大家的精神生活,避免在移動城市上的日子過于無聊乏味。另一方面則是為了使貢獻點數更具有價值。
但精神生活也不能豐富過頭,還是得適度才行。
他決定還是暫且擱置游戲這個項目,等以后再說。
明日號的建設就此結束,離野開始思索接下來的事情。
“差不多是時候該走了。”
明日聯盟在城市廢墟里的金屬采集工作,已經到達了尾聲。
數不勝數的廢棄車輛、廢舊家用電器、工廠里的廢舊機器、各類金屬制品、鋼筋鋼梁匯集到了明日號的倉庫里。
在離野的親自監督下,鍛鋼廠開始了多次試運作。
算上金屬多年來經歷侵蝕的質量下降、打造時的金屬損耗。
每打造質量合格的1單位1級鋼鐵,大約需要8單位廢舊金屬。
2級鋼鐵需要16單位廢舊金屬。
3級鋼鐵則需要32單位廢舊金屬。