雷電國崩被一拳打飛,但很快就站穩腳跟,然后重整態勢,化作奔雷沖向浪客。
浪客冷冷地看向博士:
“等我解決它,再來收拾你。”
博士微微一笑,不置可否。
法環浮現在浪客的身后,狂暴的風元素環繞在身上,向著雷電國崩攻去。
拳頭相互對撞,風和雷交錯。
一場長著同一張臉的大戰就此展開。
——現實
銀狼的直播間。
“久違的角色試用,讓我先熱身一下。”
銀狼用快捷鍵打開角色界面,然后開始活動手指關節。
除去活動和傳說任務,你基本沒法在主線任務看到角色試用。
當然,這不是重點。
重點是現在試用的是一個新角色。
新角色誒,這銀狼可得認真研究研究。
【是浪客!主線角色試用是浪客!】
【莫非接下來要出的角色是浪客?】
【我看行,我期待這個有禮貌的小朋友已經很久了!】
【銀狼細節開展示時停。】
【這技能機制看著還挺有意思的。】
觀看過浪客的技能機制,銀狼認真一琢磨,然后進入對戰。
浪客的元素戰技,是起飛,并且強化普攻,沒有元素戰技的話就是正常揮出風刃。
“這個風刃特效和風主普攻最后一段簡直一模一樣。”
銀狼吐槽,然后在能量滿以后q鍵啟動大招,然后就看到鏡頭給到浪客特寫,然后浪客一腳踢出的畫面……
“很有味道的一個大招。”
【誰說這大招有味道的?這大招可太棒了!(發癲.jpg)】
【啊!從這一個角度看,寶寶的身體好嬌小呀!】
【所以,要是被這一招打中,那敵人不就相當于是被熏死的嗎?】
【對面的雷電國崩,血量好少,銀狼一個大招下去,那血條肉眼可見地下降。】
因為劇情中是浪客只身一人面對雷電國崩,因此玩家只能使用試用的浪客對戰。
因此,系統將雷電國崩的血量下調。
傷害倒是沒有提升,主要是本來法師就脆,傷害再往上提那不是一沾就寄?
雷電國崩雖然血量很少,但是跟大世界boss一樣,具有霸體特性。
這導致銀狼無法測試浪客重擊的削韌。
(弓箭手以外的角色,重擊都具有削韌后打斷行動的效果,沒記錯的話。)
同時,雷電國崩的傷害很高,銀狼有意測試對方的傷害,于是硬扛下一招。
然后浪客滿值的血量瞬間變紅。
雖然這跟浪客本身防御力不出眾的原因有關,但是別的主c又不需要防御力,和浪客比起來沒區別。
人家能一招差點清空浪客的血條,就能用同樣的方式清空別的角色的血條。
這是銀狼的判斷。
當然,要是有鐘離,或者說能用鐘離,那就當銀狼沒說。
“這不就是拼手速環節嗎?”
銀狼覺得很是荒謬,由于雙方都是脆皮的原因,所以這場角色試用居然演變成誰先命中對方誰就能贏的局勢。
沉默,是無語最好的表現。
“還行,起碼不用浪費太長時間。”
銀狼說著,直接離開雷電國崩的攻擊范圍,準備熟悉雷電國崩的技能組。