復活,跑路,然后是第二次嘗試,打到一半又滅團了。
再次復活,跑路,第三次,boss的生命打了差不多三分之一,一個失誤,再次滅團。
然后,所有人在副本門口復活之后,再次跑到最終boss房間門前。
這次準備狀態和技能的時候,陳穎忍不住說道:
“晨晨……我一直有個問題想說,我覺得,除了5級的教學副本之外,后面的主線副本的難度,都有點太高了。
“我們現在已經全套裝等25的綠裝,來打這個20級的主線副本,仍然反復滅了好幾次,現在我估計,我們至少還得打個五六次,才有可能過。
“而其他的玩家,連成套的20級的白板都沒有的,他們只有從15級到20級混合白裝,要過這個副本的難度,實在是無法想象。”
然后司空月也跟著說道:“是啊,說實話,陳晨,我覺得這個游戲的主線副本有點變態了,各種流程和機制,真的太繁瑣了,稍有失誤就是滅團,在以往的游戲里面,這都是后期的打副本的難度的。”
陳晨似乎早有預料的樣子,微笑說道:
“對于一個20級的主線副本而言,難度的確是高了不少。不過我是故意這么設置的,現在這個游戲的風格,基本可以說是硬核向的。
“想要過主線副本,需要極大的耐心和毅力,一遍遍的嘗試和琢磨,還要準備裝備和食物,才有可能成功。”
“為什么……要這樣?”陳穎、司空月幾個人,都是有些意外。
端木天天也跟著問道:“晨晨小姐,硬核向,基本上等同于小眾了,我們這個網游,不是要做小眾游戲吧?”
陳晨笑了笑:“我當然不是要做小眾網游,我都說了,我是故意設置成這樣的。現在的這些痛苦的開荒經歷,是游戲初期玩家的一種精神財富,是以后向新玩家們炫耀的資歷。
“到游戲正式運營之后,副本難度降低了,這些打了高難度模式的老玩家,就可以對新人們掰掰,當年我們如何如何,那個boss多么的難打之類的”
陳穎的思維方式,有時候就是與眾不同,聽了陳晨的說明之后,陳穎直接追問道:
“那么,新玩家不信怎么辦?我自己就經歷過類似的事情。
“劍靈有個火炮蘭副本,老玩家們經常說,最初版本的四人火炮蘭副本有多么的難。
“有人說他們第一次過的時候,整個網吧人都站在后面看,打掉火炮蘭的時候,一群人跟著吼。
“但是對于老人們這樣的說法,我這個新人是完全沒有感覺的,因為我自己都能單刷了。
“所以理所當然的覺得,這樣的副本,再怎么加強,也就那樣了,還能上天不成?”
陳晨微笑說道:“那種事情,不會發生在驚鴻里面的,我會把困難的模式也保留下來的。
“等下次測試的時候,我就會對副本模式進行調整,所有的主線副本,會分成兩個模式,普通模式和困難模式。
“現在的難度,就是將來的困難模式,而且到時候,困難模式,還會設置玩家等級上限,限制玩家的裝備屬性上限。
“這個20級副本,如果是超過25級的玩家來打,就會被暫時降低到25級的屬性和技能。