“其經濟價值主要體現在三個方面,其一是能夠直接治療平民,其二是能夠制造初級藥劑,其三便是能夠作為騎士們的超凡食物。目前我們已經種植了3畝,大概秋季可以豐收,能夠極大的緩解領地糧食的壓力。并讓我們成為真正的邊境糧倉,可以省出大量的糧食對外出售,并改善領地普通人的生活水平。”
蘇離緩緩點頭,所謂種田嘛,就是所有人都能夠跟著他的發展受益。
等超凡植物足夠多了,對普通糧食的需求就少了。
但作為領主,他也得擔心另一個方面,那就是“可憐身上正單衣,心憂炭賤愿天寒”,谷賤傷農啊,如果過于豐收,領地里平民的糧食賣不上價錢,又可能大量破產,淪為奴隸。
蘇離便問道:“大量超凡糧食替代了普通谷物,平民會不會受到影響?”
范達爾對這方面倒是看得很開,說道:“可是糧食大量豐收、農業極其發達,正是我們解放人手,發展工業的前提。這些普通農夫和農奴,可以轉為石匠或者工匠,去種植石膚南瓜。”
“這個石膚難怪表面粗糙如花崗巖,敲擊時能夠發出金石之聲,果肉堅硬需要用鐵器切割,只有成熟后會自動裂開。它不是糧食,而是一種經濟作物,研磨成粉之后,可以收集起來,當作戰略儲備。每當我們需要野外進行工事作業,建造哨站、軍營甚至城墻時,都極為便利,可以使城墻硬度至少提升3成。”
“有了這個石膚南瓜,我們今年下半年就可以在領地大興土木,快速將各個據點、農莊和村莊建起城墻了,哪怕只是在籬墻上裱糊這么一層石膚粉,也能夠讓其堅硬程度堪比木墻,如果村莊的木匠和石匠們勤勞一點,在村莊周圍建起一座木墻,然后裱糊上這種石膚粉,完全可以當石墻使用,抵御大量野獸人的威脅。”
“這樣的話,像上個周期發生在綠藤村的悲劇就可以極大程度的避免了。”
綠藤村的慘劇,這的確是一個悲傷的故事。
綠藤村是血松林靠近西部腹地的一個村莊,毗鄰【腐化裂縫】,這是一處被混沌能量腐蝕的峽谷,在精靈還沒有退出這片舊大陸的時候,在這里建立了一座殖民地,村莊中心矗立了一棵千年的綠冠橡樹,根系深入地下的矮人廢墟里,并在外圍設置了荊棘藤蔓結界,需要每月以村民鮮血澆灌維持。
黑森領平民在開拓令的激勵下,來到了這里,建起了一座約75人的村莊,其中60%的人類、30%的矮人礦工,還有10%是流浪騎士以及冒險者。
大部分人信仰晨曦女神,也有少部分人信仰精靈的狩獵之神庫諾斯。
結果其中三名獵人在外出時被野獸人【黑角氏族】蠱惑,野獸人薩滿給他們下了迷藥,讓它們故意沒有向荊棘藤蔓中澆灌鮮血,導致防御出現了漏洞,整座村莊被野獸人攻破并慘遭劫掠。
最重要的是,蘇離也沒有得到情報提醒。
這誠然是一件憾事,但也意味著黑森領的發展,情報已經顧不得這么多星羅棋布的小型村莊了。
二十多人的傷亡和幾十枚金幣的損失,相較于每日海量情報所涵蓋的豐富且關鍵信息,并不值得從10條寶貴的情報欄里單獨分出來一條特意提醒。
這讓蘇離也不禁有些感慨,隨著領地的壯大,和勢力的膨脹,像以往那種阡陌交通、雞犬相聞的桃園生活終究是無法維持的啊。
不過他也早有預期了,總不能等他都成為伯爵、公爵甚至皇帝了,每日情報系統還給他刷新哪個村莊遭受了一隊野獸人的襲擊,哪兩個商隊爆發了沖突,死亡了二十多人這種低價值的情報。
系統能夠及時提醒他,大型防御要塞如白堡、風暴陰影要塞這種即將被突襲,就已經是極限了。
到最后,廣袤的領地里,星羅棋布的各個據點和村莊還是需要靠自己負責防御。