我的戰斗要塞……被奪走了!
估計這是火星之根在直面那充能殲滅炮的時候,腦袋里冒出來的第一個想法。
就在不久之前,火星之根的確是感受到了自己留在戰斗要塞里的機魂出現了問題,已經與自己徹徹底底地斷開了聯系,本來火星之根以為這是自己的戰斗要塞在宇宙中徹底解體,所以自己留下來的后門(它的認知里并不清楚這屬于機魂范疇)才一起跟著被消滅。
但它無論如何都沒有想到,飛船不但沒有解體,更是已經落入他人之手。
在缺失了自己這個核心能源的情況下,竟然還有人能重新為其充能,并在中止了飛船的自毀程序的同時,有著足夠的精神力對如此規模的大家伙進行操控……
雖然暫時還沒有任何證據能夠指向任何一個明確的目標,但火星之根那因為玻璃罩破碎而暴露在外的腦花,已經冒出了程天這個點破了火星人是逃難者本質的人類。
從固定的飛船核心狀態解放,恢復為自由身的火星之根,敏捷屬性也隨之從0變成了40點,同時也可以憑借自身強大的精神力大達成念動力飛行,而以這個龐大身軀而言,40點敏捷屬性已經暫時夠用了,至少能進行不那么激烈的皇牌空戰。
但如果說憑借純粹的念動力飛行速度,來與能夠在地球和宇宙之間任意穿梭的戰斗要塞比拼飛行速度的話,那著實有點強菌所難了。
想到這里,火星之根那暴露在空氣中的巨大腦花,開始出現非常劇烈的精神波動,同時還有半截殘留在腦子周圍的四根金屬管道,也像是特斯拉電圈一樣在與腦花共鳴。
這是火星之根二階段形態下的強力殺招,一種可以將精神力直接轉化為最純粹破壞波動,能夠一口氣無死角地摧毀周圍360度全屏的所有單位的能力——
念動力沖擊波。
單從設定上來說,這一招幾乎是無法防御的,以合金彈頭角色沾到就死的特性而言,只要火星之根釋放這一招就必死無疑。
而唯一的破解法,就是利用游戲本身的一個特殊機制,即當進出載具的時候,玩家以及載具會獲得短暫的無敵時間,以此來強行抵消掉火星之根的念動力沖擊波。
正常流程中,玩家在被拋出母艦的時候會得到一臺合金彈頭作為載具,單人就一臺,雙人就兩臺,在墜落期間,脫離核心束縛的火星之根會主動攻擊過來,將兩臺合金彈頭牢牢抓在手中,而制作組的本意也就是讓玩家借助這兩臺無法移動,只能當固定炮臺存在的單兵坦克來完成最終boss戰的攻略。
能否發現制作組刻意留下來的這兩臺合金彈頭的真正用法,就全靠玩家自己了。
反正當年程天可不知道這個打法,就蹲在車里面框框射,直到載具被沖擊波干爆后,就只能被迫開啟氪金投幣模式,用每次重生自帶的10顆雷和投幣一次就贈送的重機槍,硬生生地將boss給磨死。
當然,游戲內可以卡進出bug,讓自身和載具都免受念動力沖擊波的摧殘,但是換成當前這個情況,念動力沖擊破的清屏傷害就是實打實的了,如果按照正常的攻略流程的話,需要面對火星之根的便是玩家眾了。
速度與火力,便是火星之根二階段戰斗的最大難點!
在沒有原汁原味詞條的前提下,這種卡載具bug的規則基本上就不用想了,玩家所要做的就是在短時間使用最大的火力輸出來擊破火星之根的腦花,并且期間還要有著足夠的血量或者防護能力來保證自身能夠扛住念動力沖擊波的循環釋放。
而且能夠進入boss戰還需要一個隱性的資格,那就是自身擁有飛行能力、飛行載具、或者能夠讓自己保持待在火星之根的腦袋上而不被甩出去……
整體難度可想而知。