古城是一個穿越者。
都說現在流行穿越大軍入侵異世界,可當這真的降臨到他身上的時候,還是有些猝不及防。
那誰不是說過么,人所”經歷的一切都是無法計劃的猝不及防的事情。
能不能適應,才是最重要的。
所以古誠很快接受了這一現狀,并且迫不及待的開始了搞事。
作為一名火批,他非常希望看到火影忍者手游出現在忍界中。
想想看,這些知名的人物。
比如鳴人、佐助等人,在操控自己的角色,或者別人的角色在決斗場中大殺四方的景象。
當然了,也有可能被暴虐。
畢竟這是一款能讓男孩子頻繁臉紅的良心游戲,玩它準沒錯!
還有找對象,你們認準火影忍者手游的玩家就對了!
第一,素質高。
不管游戲輸贏,都會極為貼心的安慰對手,尤其是對新手友好。
第二,表情豐富。
玩的玩的突然發笑,或者下一秒即刻變臉,又哭又笑,情緒變化極其快,完美應對任何情況,帶給對象不一樣的情趣體驗。
第三,喜歡自言自語。
無論身邊有沒有人,都喜歡一邊說話一邊操作,比如(),還有(),又或者是()。
第四,敬業。
你很難想象一個游戲需要像上班一樣每天準時登錄,而我們火影玩家又是那么的有耐心。
第五,持家。
游戲金幣一個都舍不得用,能攢多少攢多少,誰用立馬跟誰急。
第六,數學好。
什么叫性價比啊(戰術后仰)。
第七,勢力龐大。
你可以在任何地方找到火影玩家,包括什么天堂啊,嗶哩啪啦啊。
第八,成分復雜。
這一點無需多言!
第九,手指靈活。
咳~
第十,團結。
團結方面無人能出其右,作者愿稱你們為最強!雖然內訌也不少。
這一系列堪稱現代十宗罪!
當然了,他們所犯下的最大罪行就是——貌似佐助,除了身世!
玩家的優點數不過來了,那一旦把這神奇的游戲帶到忍界,會呈現出怎樣的景象簡直想都不敢想。
(論:本土玩家會多抽象)
所以古誠用穿越者必備的系統整了這么一個大活。
他當然可以慢慢來了。
但還是那句話,火影玩家不喜歡慢熱,這一點從決斗場的瞬發通靈出場率就能看出來。
系統貨幣為數值化的影響力。
在忍界的影響力越大,越深入人心,所帶來的收益就越高。
古誠為了第一波所帶來的震撼,直接讓全忍界的人一起看到。
因為這個,他都成負二代了。
無所謂!火影玩家的理財能力懂得都懂,很快就能賺回來了!
為了影響力方面考慮和后續發展,古誠只能從戰爭入手。
忍界本來就是一個苦大仇深的地方,這么多年,大多數都在打仗。
所以從這來看,說是順應世界意志也沒錯,畢竟自己人打生打死,未來的外星人就沒法處理了嘛。
“系統,再給力一點好不好,光幕把那玩意播放一次。”古誠用商量的口吻說。
系統沒有回應,只是懸掛于高空的光幕有了動靜,那是一幅緩緩展開的令人觸動人心的畫卷。
忍所有人都在密切關注,當看清楚畫面后,世界各地此起彼伏的響起倒吸涼氣的聲音。
慘烈。
一個詞足以看到的形容這一切。