帶土要掉馬甲了。
古誠很確信這一點,在白面具時期帶土的身份就已經瞞不住了。
無論是和忍卡的神威彩蛋,又或者是兩個忍者之間明明白白的奧義彩蛋,都說明了這一點。
更何況還有個小細節。
忍戰卡大招是先用斬首大刀斬擊目標,再使用神威吸住,最后跳到上空進行一次下劈。
而忍戰卡被抓入神威空間后,忍戰卡對白面具開奧義也會多出個彩蛋。
就在忍戰卡躍起至高空的時候,忍戰卡和白面具都會變回少年時期的卡卡西和帶土。
時間極短,就只有一瞬間。
所以有這玩意在,帶土掉馬從現在開始已經進入倒計時了。
“到我了到我了!”迪達拉拿起手機,顯得很迫不及待。
這也是理所當然。
上賽季他的忍者活迪被削弱后,他是全忍界唯一一個傷心的人。
眼下自己的另一個新高招忍者此刻就在手中,怎么可能忍耐的住呢。
要不是因為那條定律,他估計直接搶在帶土前面演示自己忍者了。
“ok,那么接下來看本期情報會的第二個忍者,【迪達拉·穢土轉生】。”古誠說著不忘看帶土一眼。
帶土正好放下手機,因為戴著面具,誰也看不到他現在面具之下是什么表情。
【迪達拉·穢土轉生】
這個忍者和他活著的時期一樣,普攻是遠程的,丟出起爆粘土制作的小鳥爆炸攻擊。
前3a丟小鳥平推,45a擊飛。
迪達拉打完一套普攻后,表情有些便秘,“平a也就算了,為什么要一邊打一邊跳來跳去的?”
聽到這話,古誠差點沒繃住。
是啊,為什么呢,活迪是a著a著就短暫浮空,死迪卻是向后跳向前跳還能左右跳,a一下就跳一下。
不過也算是多虧了普攻中的這點小位移,能讓死迪把握與對手之間的距離。
2a可以轉向,2a之后就只能朝一個方向平a了,因為是遠程普攻,這一點反而是優點。
比如第2a是后跳,可以拉開與對手距離,3a是前跳進行更好銜接,而4a5a可以通過搖桿進行y軸移動。
一技能,粘土人偶。
死迪會放出兩只由起爆粘土制作的人偶向前方跑去,動作一扭一扭的。
粘土人命中敵人后會先進行體術攻擊,最后兩個交疊在一起發生爆炸。
技能壓場和持續時間很可觀。
“原來是這招啊,”迪達拉面色恍然,“這招我是從蝎老爺那里得來的靈感。”
這一招觀眾也不陌生,劇情里迪達拉和佐助的戰斗中就使用過。
不過當時迪達拉好像可以通過粘土線遠程操控,游戲里的話,就是兩個放出后就自主行動的人偶了,也就是俗稱的脫手技能。
這個技能,在古誠前世被玩家們戲稱為迪達拉放出的兩個臥龍鳳雛。
二技能,絨毯爆擊。
死迪朝前方丟出三只起爆粘土小鳥,自身則跳起來抓住另一只粘土小鳥,短暫浮空并飛行一會。
技能有二段,死迪沖向指定方向沿途對地面轟炸,炸完后落地。
“嘶~這個技能!”