迪達拉眉頭一皺,一段就算了畢竟范圍看著不錯,可二段居然是肉身突進,想也知道對不了技能。
不過在二技能一段過后也能直接點普攻放4a,保持遠距離的位置。
想到這,他眉頭才松開。
二段應該是打傷害和接技能的,畢竟有掃地,還是個位移。
接下來就到死迪這個忍者的絕對核心技能了,準確來說是個會隨著時間自動回復的子技能。
死迪血條下方有個黃色能量條,滿了以后就會解鎖一個子技能。
死迪可以立刻召喚一只大粘土鳥飛起來,飛行階段移速、普攻以及雙技能都會發生改變。
這時能量條持續衰減,能量條耗盡后,死迪無法飛行從而落地。
值得一提,上鳥也有傷害判定!
“哦?那豈不是可以反手直接上鳥,然后快速拉開距離了?”迪達拉眼前一亮。
“沒錯。”古誠點頭。
死迪的精髓就在于上鳥,強度超過一半就在這只鳥上面了。
開局上鳥,反手上鳥,大部分玩家基本都是這么玩的。
騎鳥的時候,死迪普攻會朝斜下方丟出起爆粘土小鳥,攻擊的速度和頻率都非常快。
而在能量條快消失的時候,也可以繼續點擊普攻,強行延長騎鳥的持續時間。
有上鳥,就有丟鳥。
上鳥后的一技能,死迪會扔出一個粘土分身和騎著的這只起爆粘土大鳥一同向前方飛出。
命中敵人后大鳥會將其直接撞飛,最后膨脹爆炸,死迪自身則在此之前已經翻身落在地面。
空中二技能,死迪會和粘土大鳥一起螺旋升空,隨后緩慢的落下。
和地面二技能一樣有第二段,死迪會帶著粘土大鳥朝前方俯沖轟炸。
“等等,這樣一來豈不是......”
迪達拉忽然想到什么,操控死迪二技能升空,上升之后他立刻點擊普攻。
此時,很多觀眾直接傻眼。
死迪居然就保持在了一個極其夸張的高度!沒有再落下來!
“沒錯,死迪可以通過普攻來延續高度,延遲落下時間。”古誠說。
“哈哈哈!不錯不錯!”迪達拉目前為止對這本命忍者很滿意,“來看看終究的藝術吧!”
奧義!c4!
死迪從口中吐出巨大的粘土人偶,人偶飛速膨脹到一個夸張的大小,到達極限炸開。
人偶的爆炸會將極小的粘土炸彈散布到空中,進入敵人體內引發細胞層次毀滅。
最后,爆炸會讓整片小樹林灰飛煙滅,使范圍內一切完成升華。
別問為什么有小樹林!死迪開大后會把敵人帶進小樹林也沒什么值得奇怪的吧?
總的來說,死迪這個忍者各方面能看到活迪的影子。
死迪二技能丟出三只小鳥就是活迪一技能,上鳥后丟大鳥就是活迪二技能。
一個大招c3,一個大招c4。
“c1粘土蜘蛛之前忍者也用了......”迪達拉自言自語的點點頭,又忽然問道:“那c2呢?怎么不見c2龍啊?”
因為c2龍太大了,決斗場放不下……古誠面無表情,最終還是沒把這話說出來。
“咳,看看c0吧。”