【什么究極后搖怪啊,飛起來了居然還要慢慢的,慢慢的落下來?】
【四個技能三個大后搖!建議取消后搖!或者可以通過其他的技能來減小后搖!】
【子技能和技能看似有多個組合技,但好多都沒用。】
【還有加重巖,加重巖祖傳格擋懂不懂?建議加個三四段。】
【還有模型……】
【我爺爺人哪有這么小!】
黑土寫完后直接點擊提交,雖然如此,但她還是挺氣的。
忍者手游上線了新高招,與之一起的體驗服也更新了。
這么說不太準確,其實在進入新賽季的時候體驗服已經更新了。
只是大家有各種事,事情完了又緊接著情報會,這才沒時間去注意體驗服。
更新了什么?
新一期忍法帖,忍戰大野木。
忍戰大野木其實就是四戰和穢土斑戰斗的那個時間段,衣服都破了。
無論是對于巖隱來說,還是黑土來說,又出一個新大野木是一件很值得高興的事情。
可是當把玩過后,她感受到了侮辱,以她良好的素質忍不住想說臟話了。
真就是一坨啊!
能不能對標最開頭的那幾期忍法帖?這個忍者制作不僅縫合,還很粗糙,比土遁都粗糙。
能不能看一下四戰時候大野木的表現?五影中最好的沒毛病吧!
結果現在呢?
一個巔峰對決限定忍者,強度不能說沒有,但決斗場中基本查無此人。
現在新出了一個,可還是這么古怪的忍者,處處透露著別扭。
最讓黑土無法接受的是忍者模型。
忍者手游中的小木葉丸身高一米三,忍戰大野木也是一米三。
但如果放一起
是的,大野木就木葉丸一半高!
黑土當時剛剛進去練習場時候看到后,整個人直接氣笑了。
她爺爺還沒某些忍者的胸大!
可特么,偏偏這個忍者的唯一強度居然就是在模型上面!
因為模型小,別人不好打到,看上去……就好像個小土豆一樣!
很扯淡很荒謬。
當然了,正所謂強度可以掩蓋一切,你可以制作不行,你也可以長得丑,但是你不能不強。
啊,可以說忍界這地方的想法很純樸,就是力量,有力量就推崇,沒力量誰都不吊。
很顯然,忍戰大野木的初版難以令人滿意,所以才會出現在體驗服。
遙想上一次,還是天道超。
簡單說一下忍者。
忍戰大野木的普攻倒是可以。
1a召喚石塊把敵人推開,2a再用石塊將其拉回,3a聚集石塊在身體周圍然后忍戰大野木向前翻滾攻擊。
4a聚攏石塊將敵人抓住擊飛,5a飄的更高然后朝下方地面扔出石塊。
一技能就是肉身突刺,他旋轉著身體好像一顆炮彈發射,打到人就用巖石手臂抓住。
二技能塵遁,和無差不多。
要說什么是忍戰大野木和別的忍者不一樣的地方,那就是常駐兩個子技能。
沒錯,兩個!而且常駐!
子技能的定義一般來說是通過技能來解鎖的,兩者之間有聯系。
忍戰大野木顯然打破了這一點。
盡管他的子技能是充能機制,也和技能確實有聯系,但他確實是四個技能的忍者。
子技能1,加重巖之術。