忍戰大野木召喚巖石巨人的手臂打飛敵人,再生成土刺將敵人轟向地面。
子技能2,輕重巖之術
忍戰大野木原地起飛,旋轉升空,帶著敵人一起飛起來。
一技能突進后接加重巖,大野木分出五個巖石分身,使用巖拳將敵人按在地上最后炸開。
一技能突進后接輕重巖,大野木分出五個巖石分身依次飛出,像極了老頭飛彈。
加重巖+塵遁,忍戰大野木對著前方使出圓柱形塵遁,然后末端爆炸。
輕重巖+塵遁,忍戰大野木飛起來從空中對著地面持續釋放塵遁。
奧義沒什么好說的,先用石塊抓住敵人,抓取后不可替,強行吃滿塵遁限界剝離術的傷害。
這個忍者看起來好像挺豐富的,但玩起來的感覺猶如伸手攪泥缸,簡直一團糟。
四個技能四個后搖!
貌似四個組合技,但給人的感覺就是技能和技能之間的聯系不大。
普攻2a拉傷很不錯,飛天錐子塵遁期間可以移動,也能克制沒有對空的忍者。
除此之外就沒有然后了。
輕重巖飛天看似是無敵飛天的反手技能,但是超大后搖,黑土的奶奶來了都能抓到。
這就是一個先手忍者,反手方面,看一下創立斑就懂了。
黑土拿著忍戰大野木在體驗服打了一把,結果狠狠地被辱了。
現在有體驗服資格的就二十來個人,這些人中誰也不敢打包票說自己一定能打過其他人。
所以忍戰大野木不可否認有信息差,比如飛天是無敵還有出傷,但實戰作用不會太大。
總結,這個忍者非常失敗!
但是讓黑土紅溫的事情發生了,她才剛剛提交了建議,這期忍法帖就上線正式服了!
“明白了嗎爺爺,這是針對!明明可以在出體驗服之前加強一下的!不然上線體驗服的意義在哪里!”
土影辦公室,黑土拍著桌子說話,大野木對此,只是無奈嘆氣。
別提了,已經習慣了。
艾那個臭小子還找大野木炫耀來著,氣的大野木直接老了十歲!
當然了,忍法帖忍者失敗不代表忍法帖就失敗,這一期忍法帖還是相當厲害的。
何出此言?且看秘卷!
【忍體術·毅力:使用秘卷使自身受到少量傷害減免,持續30秒。攜帶該秘卷若受到致命傷害時觸發毅力,回復一定血量并強化自身且秘卷后續無法使用】
能不能看出來什么?
減傷效果忽略就行,重點在于受到致命傷害后觸發這一條。
嚴格來說描述有問題,在血量降到大約兩個奧義點那個位置后,毅力就會觸發。
簡單來說……名刀司命!
在應該死亡的時候不會死亡,而是直接進入倒地無敵的狀態。
玩家們中或許有不那么聰明的,但聰明的人也一定不少。
有的玩家覺得,帶這個秘卷相當于缺了一個起手或反手。
但也有部分人認為,這或許是最值的一期忍法帖。
忍者手游本質是圍繞替身展開的回合制戰斗,而攜帶毅力,就意味著多了一個回合。
也可以理解為雙重替身。
你打我,我毅力觸發,然后我打你,你替身下來打我,再輪到我替身打你了。
發現了什么?
你的先手,但我的優勢。
那么,有沒有一個根本不怕打回合制,并且具有短時間內連拿兩波節奏,就能直接給對手整死的忍者呢?
已經出了,就是死門凱。
毅力觸發后保命一次,再回一點血,然后增加攻擊力。
而死門凱有燒血機制,并且血量越低傷害越高,為了防止暴死,毅力完全可以托底。
所以當死門凱攜帶秘卷毅力后,就會發生以下情況
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