【等級:4】
【經驗:50/2000】
【狀態:無】
【血量:20/20】
【魔力:20/20】
【體質:10】
【敏捷:10】
【精神:10】
【評價:均衡的強者,一位完備之人。】
隨著屬性點的使用,那種一下子帶來的提升,讓卡納整個人又忍不住閉上了眼睛,這種感覺實在是太爽了。
甚至這樣的感覺,一定程度上掃去了他高強度戰斗的心靈疲憊。
而且一下子兩個屬性都達到了10點所帶來的提升實在是過于明顯。
他能感覺到自己的大腦清清涼涼,魔力順著腦袋,在整個身體中均勻穿梭。
整個身體也變得異常的協調,靈活與力量并重。
看向新獲得的被動。
【危險直覺:你在戰斗中磨礪,你在生死中穿梭。
你的直覺異常敏銳,你相信這種直覺。任何危險都無法襲擊于你,因為你已察覺。】
敏捷十點所帶來的被動技能。
看著這被動,如果是在以前的游戲當中的話,說實話,這個技能只能算是中等偏下。
游戲當中的表現形式為當有危險來臨之時,會有紅色的感嘆號進行警示。
比起某些更具偏向性的被動技能,這技能實在是有些過于抽象,運用的方面也狹隘。
但如果是在現實當中,那簡直就是一個神技。
看向另一個被動。
【魔力微操:平衡的軀體,敏銳的直覺,你能夠清晰感覺到魔力在你體內的流動。
你可以對魔力進行細微的精準操控,任何已習得的魔法都可以被你進行細微調控。】
這個技能不錯,不管是游戲還是現實,都有著非常不錯的運用。
表現的形式都是微操。
特別是對于卡納的“血魔法”來說,細微的操控,能讓他在戰斗中更加的出其不意,以起到更好的效果。
也能讓他在操控人偶時,更具靈活性。
對于這兩個被動,卡納可以說是非常滿意。
調整了一下屬性欄,看向自己的技能。
【卡納·薩夫羅·薩特】
【被動技能:創世輝光、靈魂堅韌、博學者、黑暗視覺、血腥分辨、強韌手臂、危險直覺、魔力微操】
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【主動技能】
【血之魔法:掌握(869/1000)】
【箭術:精通(264/2000)】
【劍術:精通(1311/2000)】
【基礎煉金術—金屬:見習(86/100)】
【人偶操控術:掌握(152/1000)】
看著這技能欄,血之魔法經過這幾天的高強度戰斗提升的很快。
畢竟有著一些游戲后期的技能想法,再努力訓練一段時間,應該就能夠達到精通了。
箭術幾乎沒有提升。