就在征服王伊斯坎達爾的故事之中!
也就是說——
韋伯:“來講講征服王的故事吧。”
征服王伊斯坎達爾——即‘亞歷山大大帝’。
西方歷史上四大軍事統帥之首,傳奇的征服者——這些是屬于‘表世界歷史’的內容。
韋伯這里要說的故事,并非是伊斯坎達爾故事中作為‘征服王’的部分,而是其作為‘冒險家’的部分。
作為冒險家的伊斯坎達爾,他的故事被神秘世界記載傳唱:
傳說。
征服王率領軍隊征服世界的故事背后,還有著他的一個夢想。
前往世界的盡頭
找到無盡之海
踏上、并征服無盡之海
征服王的這個夢想,可以說是成功了,也可以說是失敗了。
地球雖然是圓的。
但征服王與他的冒險團(軍隊)的確抵達了‘世界的盡頭’——只不過,他們的旅途也就止步于此。
征服王所找到的‘世界的盡頭’——就是‘無盡之海’。
征服王與他的冒險團來到了無盡之海的面前,但卻無論如何都無法真的抵達、無法真的踏足無盡之海,旅途也因此告終。
所謂的無盡之海,是希臘神話傳說中的一個概念,也被翻譯作‘俄刻阿諾斯’。
在古希臘的神話中,俄刻阿諾斯的化身是環繞陸地的海洋,任何流動的水脈最終都匯入俄刻阿諾斯。
只要進入了俄刻阿諾斯,就可以通過它隨心所欲的前往‘世界上的任何一條流動的水脈’。
簡直是超時空傳送門一般便利的東西。
魔術師們知道,無盡之海是真的存在的,它是‘不存在于任何地方’的海洋,但也正因如此,它同時也可以是‘無處不在’的。
無盡之海、俄刻阿諾斯之海——在魔術師們的研究中,它還有一個名字。
‘虛數之海’
即‘虛數空間’。
魔術師們從非常遙遠的古代——甚至在魔術師們還沒誕生之前,諸神與各種超古代文明,都有對虛數空間的記載與研究。
希臘諸神自然也一樣。
古希臘諸神在幾十萬年之前,就擁有著性能卓越的量子計算機,對數據、資訊之類的概念有著充分的認知與研究。
古希臘諸神將虛數空間描述為“有著無限無垠無法理解的超高密度資訊的海洋”——通稱‘虛數之海’。
虛數之海的特性是‘不存在’。
但虛數之海這個地方又是‘真實存在’的。
正因如此,整個虛數之海在物理層面上會呈現出非常‘不確定’的狀態。
不僅僅是空間,連時間的概念也都是‘不確定’。
正因如此,理論上來說,要是掌握了在虛數之海中進行航行的技術,就可以實現‘時空穿越’!
伊斯坎達爾冒險旅途的終點,其實就是因為他們沒有在虛數之海中進行航行的技術,就算看到了,也無法真的觸及、無法真的抵達,更別提利用虛數之海進行時空穿越的冒險了。
虛數之海連接著一切的海洋。
不管是物理層面上真實存在的海洋。
還是物理層面上不存在的虛擬的海洋——什么叫物理存在層面上不存在的海洋?
比如:數據之海
當人類進入互聯網的高度信息化的時代后,出現了一種說法叫‘上網沖浪’。
‘沖浪’這個稱呼,實際上就相當于人們將數據的世界想象成了‘海洋’的意向。
而這就足夠了。