最終的結果就是,除了一開始2.1的東出寫出了這種感覺、而2.2的櫻井光一如既往的不知所云之外,從后面開始,包括蘑菇自己寫的特異點,都基本上在有意無意的拋棄異聞帶一開始的基本設定在寫故事了。
異聞帶后面已經單純的變成了“在某個世界線,因為發生了什么事情,導致歷史大變樣、出現了怎樣的一個超級boss等著勇者們去挑戰”——這種非常單純非常常見的平行世界設定了。
異聞帶設定不能說徹底沒了,只能說是如有。
說到底,我懷疑一開始給剪定規則的時候,蘑菇并沒有想太多,說是偏離泛人類史一定程度就會被剪定,但具體偏離多少呢?幅度怎么算?
如果fgo是泛人類史的話,那月姬那邊難道就變成異聞帶了嗎?
如果月姬不是異聞帶,那這可偏離幅度也太大了點吧?
就算有追加設定說,被剪定是因為人類失去了可能性.但實際出現的異聞帶里的情況又反駁了這點。
拋開妖精國那種蘑菇廚力放出幾乎可以說就是‘外傳’的篇章,沒有任何異聞帶是真的失去了可能性的,諸多異聞帶只是單純的出現了‘難以被打敗的超級boss(或是現象)’,但只要打敗了boss,那一切就還有可能性。
比較生艸的是,包括蘑菇自己在內,幾乎所有篇章的型月作者——甚至是櫻井光——都或直接或間接的告訴玩家,這些所謂的異聞帶世界其實還有未來。
這其實已經算是在將第二部的異聞帶世界觀基礎設定給顛覆了。
大概是他們也都察覺到了,一開始給出的這個設定雖然乍一聽很帶感很有黑暗幻想風,但實際寫起來太難太束手束腳了。
更生艸的是,隨著空想樹的設定越來越多,一個讓人無語的新設定出來了。
在此之前,大家以為第二部遇到的異聞帶世界,是已經毀滅了的異聞帶,依靠空想樹的力量暫時‘復活’了。
但后面卻說,其實第二部出現的異聞帶,都是空想樹內的小銀河模擬出來的世界,是被以‘假如會被剪定的話的世界是怎樣的’為前提憑空創造出來的。
這個設定出來,第二部一開始的那個麻煩版本的異聞帶基礎設定的枷鎖被解開了不少,但全部聯系起來,再細想的話就更生艸了。
整個第二部,就沒出現真正意義上的異聞帶世界——因為都是以‘假如會被剪定’為前提模擬創造出來的。
這里細想就有一個很生艸的點。
真正被剪定的世界,會變成‘打從一開始就不存在’的狀態。
既然都變成‘打從一開始就不存在’的狀態了,那具體的剪定規則又是怎么知道的?
總結出來的這些規則不會是錯的吧?
那么,按照這個前提模擬出來的那些第二部的世界,會不會其實世界本身根本不會觸發剪定機制呢?
順著這個思路思考下去,又會發現更多生艸的點。
這些個異聞帶之所以毀滅了,不是因為他們是異聞帶所以被剪定了——只是單純的因為藤丸立香去把構成他們的虛擬世界的主機空想樹給砍了。
其實到這里也還好,“為了守護我的世界,我必須毀滅你的世界”這種反英雄設定也是很經典了。
但最讓人蚌埠住的是,蘑菇在妖精國篇廚力放出過頭,來了個‘就算沒了空想樹也能維持虛擬世界存在’的‘特例’。