雖然普通輪回者在主神空間也沒什么人權,但是比起連輪回者都不是的外地人,輪回者在主神這邊還是有點地位的,最起碼輪回者犯了主神的規則還有負分的機會,你負分還有刷分把分數刷回來的機會,而非輪回者的生物想要在主神空間襲擊輪回者會被主神當場擊斃這一點就看得出來。
所以對于輪回者,主神的限制無異會小的多,最起碼不會因為泄密而被主神當場擊斃。
對于偷渡的.主神將不會對偷渡的輪回者負任何責任。
沒有翻譯,擊殺絕不提供獎勵點數和支線劇情,這些都還是小事,真正的大事是主神不再保護輪回者,當輪回者偷渡進入位面后,第一個找上門的就是文明之理。
主神不管,因為它根本不用管,文明之理會幫它出手。
主神不管,就是最好的解決偷渡者的手段。
而在吳杰看來,這其實也是一條主神的潛規則。
你實力足夠強,就可以偷偷進入其他位面,硬抗文明之理反噬愛干啥干啥。
這是一個解決偷渡輪回者的好方略,偷渡普通的位面文明之理恨不得和偷渡者自爆。如果是足夠強大的位面,比如蜀山,魔戒那種,都不用文明之理,里面的強者感應到異數的出現,不可能不去收拾你。
“我們通過偷渡手段進入輪回世界需要考慮的最主要的問題就一個,文明之理的追殺。”
“文明之理的反噬將會造成時空亂流,這個東西很復雜,簡單來說就是我們如果不走正常的渠道而是偷渡進入輪回世界,在絕大部分輪回世界的文明之理追殺下我們不光會面臨各種死神來了事件,我們身上也會纏繞上一種特殊的力量,這種力量在積累下會讓伱在位面之中遭遇各種意外,這也是《死神來了》系列里意外產生的根本原因,和死神沒有半點關系。”
“位面的排斥文明之理對外來者驅逐手段的具體表現,什么運氣差啊,意外啊,甚至是本地的強大生命的惡意追殺,比如在變形金剛位面一旦排斥抵達一定等級,擎天柱,元始天尊這兩位頂級大佬都會在文明之理的感召下出手,驅逐或是擊殺這些東西本質上都是位面排斥的具現化罷了,初步的排斥還算好,最多就是各種天災人禍,要是抵達了最頂級的狀態.那可是有概率引動時空亂流的。”
能夠造成時空亂流的反噬,大多數情況是因果律武器導致,比如標準態復制體楚軒手里的不完全體封神榜。
但隨著版本更新,引發時空亂流反噬的可能性也變多了。
除了模因這個萬年大害,還有本身擁有時間系的能力但是用多了引發時間流反噬,也就是異形4的楚軒。
這些信息一部分來源于元始天尊的講解,元始天尊作為創世之初就存在的古老存在,最初之龍先天靈寶秘境的看守者,知道的隱秘信息相當的多。
“這種位面意識排斥造成的氣運降低你們看不到,但是我能看到。用那種眼光看我干啥,我又不是在炫耀,你們到了四高后看到多維空間疊加都不是問題,我看到區區位面意識的排斥咋了”
“話歸正題,我們偷渡過去后如果老老實實的待著,這種位面意識排斥的變強速度會很慢,如果我們搞事情,比如在變形金剛位面把地球炸了,那么文明之理會瞬間發瘋,然后想盡辦法跟我們拼了。”