很快,半個小時的時間過去,休息了一會的眾人又重新聚集在了一起。
韓毅也拿到了分析師的數據,這份數據比韓毅想的更加專業,原本韓毅覺得可能只是一份報告,告知韓毅遇見這種情況應該怎么做,如何部署戰術等等。
可等到數據拿在手中的時候,他才意識到并非如此。
一共七八頁的數據,其中包括了navi現任指揮boombl4最喜歡的常用戰術,最近navi默認上的改變,還有每個人在哪張地圖,最喜歡站在什么位置。
這些東西統統一樣不落,全被標注了出來。
即使是有讀心術,這些數據對于韓毅來說幫助也很大。
之后的時間里,韓毅跟xtqzzz依靠著這些數據,修改了一下vitality的當前默認,主要從如何克制navi和更符合韓毅的指揮習慣上入手。
等到忙完這一切,外面的天都已經黑了。
韓毅打了個哈欠,宣布眾人解散。
接著他回到屋子里,開始思考著如何賺取更多的質疑值。
現在的csgo玩家經過了他半年的霍霍,都已經學精了,常規的什么假道具之類的騙術,已經很難騙到他們了。
不過,韓毅很快就思索出了另一個解決辦法,就是將視頻內容做的更加高大上一點,使人第一時間就能相信。
何為更加高大上一點?
顧名思義,就是讓人看起來就能產生信服的感覺。
比如說請一個老頭來扮演什么中醫世家,說自己祖傳秘方,可以治療疾病,又或者是某某大師的弟子,傳人,迫于生計來賣自己的字畫。
具體到csgo的游戲中,肯定不能使用這種方式,但并不妨礙韓毅借鑒一下。
他打算一開始就甩出一堆專業的理論知識,使得玩家們從一開始就對他的視頻信了大半。
然后他再把能引起質疑的理論,隱藏在視頻的中間和結尾,大概要等玩家打了十幾次之后,才會察覺出問題,進而引發更深一步的思考,最后產生質疑。
說起來很復雜,但通俗解釋起來卻很簡單,就是將錯誤的地圖理解,混雜在正確的地圖理解中,一股腦的灌輸給玩家們。
比如錯誤的地圖理解,就好像小鎮這張地圖,ct方一定要控制香蕉道,哪怕兩個人守b,也要為了這點控制權將道具全交,用來控圖。
又或者是在nuke這張地圖,看守外場的人,一定要站在大倉直架等等。
這些觀點乍看起來沒什么問題,可一旦執行起來,要是不分場合、不分局勢的這樣去打,一定會出大問題。
當然,韓毅也是保持著一貫的風格,除了一些歪曲的理念之外,他并沒有私藏,而是認真的制作教學,基于他職業級的理解,這些視頻哪怕是魔王s看了,也會受益匪淺。
這也是為什么韓毅制作的視頻,明明被玩家們痛罵垃圾,可還是會一期又一期的觀看。
自然就是因為全網都找不到比他更好的教學視頻。
韓毅這次并不打算從dust2這張地圖入手,而是決定從自己剛才想到的小鎮和nuke入手。
原因很簡單,dust2這張地圖太簡單了,不太適合這種視頻,所以要留到最后。
那時候他的這種視頻風格差不多已經被粉絲們習慣了,估計也很難騙到人了,不如就利用他超高的dust2理解,制作一期全對的視頻,還能收割一次質疑值。