就好像是韓毅渴望跟navi再次交手,復仇navi一樣,aleksib也是如此,他也渴望著再次跟韓毅交手,復仇韓毅。
曾經他擁有比韓毅更好的隊友,卻沒能贏下比賽,所有人都說這是一場指揮勝利。
現在換成了韓毅擁有更好的隊友了,只要aleksib能將韓毅擊敗,那他便可以洗刷之前的恥辱,向社區的所有玩家證明,他并不比韓毅差。
簡單的交談過后,兩支隊伍便一起來到了休息室,等待著裁判來通知他們比賽。
這期間韓毅就坐在休息室里玩著手機,表現得很輕松,aleksib的智慧默認打法克制他確實不假。
但也要看雙方的綜合實力,如果現在韓毅要面對的是24年的巔峰navi,他不敢肯定自己能贏下比賽。
可要是面對這支og,韓毅有九成把握戰勝aleksib。
除非是隊友們集體沒有手感,包括zywoo也癱了的情況下,他或許才會輸給og。
又過了二三十分鐘,休息室的房門被人推開,裁判神情嚴肅。
“og和vitality的隊員準備一下,比賽即將開始了。”
韓毅聽見這句話,他看了看自己的鍵盤、鼠標和耳機,確認了沒有問題后,領著vitality眾人跟隨裁判出發前往比賽場館。
隨著簡短的出場儀式結束,og對戰vitality的比賽,進入banpick階段。
雙方依舊是投擲硬幣,決定先后手的順序。
但這一次投擲硬幣的結果,是韓毅輸了,aleksib主動選擇了后手。
當然,這一切都是韓毅的有意為之。
他打算嘗試一種全新的打法,那便是他們圖一先進入自己的選圖,通過一場大勝,將小蜜蜂眾人的手感給培養起來,進一步拉開和og整體實力上的差距。
之后看看能不能憑借著槍法上的差距,直接碾壓弱隊,這樣贏起來也更穩一點,避免眾人狀態不好導致翻車。
這也是csgo比賽上先手方的優勢,只是這樣做的缺點也很明顯,那就是會在banpick上處于劣勢,加上手感這東西玄之又玄,說不清楚。
所以大部分的戰隊,包括vitality在內一般都會主動選擇后手。
很快banpick正式開始。
韓毅作為先手方,最先禁用掉了vitality眾人都不打的列車停放站(火車),接著aleksib禁用掉了og不打的殞命大廈,雙方算是進行了一次比較常規的禁用。
接著就輪到了韓毅的第一手選圖,這一次他倒是沒選擇dust2(炙熱沙城2),而是選擇了nuke(核子危機)這張地圖。
以他現在的實力和zywoo控制外場簡直輕輕松松,可以從外場直接打崩og,加上他這張地圖還有不少的戰術都沒有用過,所以nuke目前是一個比dust2還好的選擇。
看見韓毅沒有選擇dust2,aleksib顯然是有些意外,思考片刻后,他便鎖下了mirage(荒漠迷城)這張地圖。
這張地圖是他的傳統強圖,之前韓毅在dignitas時,也算是韓毅的傳統強圖了。
但根據小李子最近的觀察,他發現韓毅打這張地圖的頻率明顯降低了,更多的時候都會優先選擇dust2(炙熱沙城2)。
所以aleksib大膽猜測,韓毅已經逐漸開始放棄這一張地圖了,這也是他選擇這張地圖的理由。
只能說aleksib的嗅覺一向敏銳,否則也不會成為未來csgo最強的幾個指揮之一了。
之后韓毅又ban掉了overpass(死亡游樂園),這張有可能觸發“載之力”的地圖。
萬一真的觸發了載之力,zywoo給他來一個半場就殺了一兩個人,最終的后果很可能導致他們這次科隆爆冷出局。
所以韓毅為了防患于未然,還是ban掉這張地圖最好。
最后,aleksib禁用掉了dust2這張地圖,剩下了煉獄小鎮。
至此三張地圖全部確定。