聽見hunden的舉報,裁判明顯一愣,說實話,反復檢查一名選手的電腦,之前他們iem科隆可沒有過這個先例,也必然不能開這么一個頭,所以他想也沒想,就選擇了拒絕。
“我們之前已經對hyi選手進行過全方位的搜查了,沒發現什么可疑的地方。”
見到裁判拒絕,hunden也冷靜了下來。
他現在直接再次說韓毅的電腦有問題,明顯有質疑esl科隆官方的嫌疑,讓對方有些下不來臺,于是他干脆換了一種“高情商”的說法。
“我懷疑hyi使用了某一種不被掌握的bug,你們應該查一查他的游戲設置和控制臺。”
“bug?”
聽見hunden的新說法,裁判也一下猶豫了起來,聯想到之前他們確實只檢查了韓毅有關于外掛方面的東西,關于bug這方面,他們確實沒有對其進行過什么詳細的檢查。
想到這里,裁判一時間有些拿不定主意,難道真的是他們漏了什么?
不過,反復針對一名選手的電腦進行檢查,說出去不管怎么說都有些不太好聽。
況且,要是有選手打出一次高光,他們就檢查一次,那這比賽還怎么辦下去?
要知道fps和moba類游戲不同,前者是很吃手感的,這個具體到什么程度呢。
那就是當有人打出一波高光操作后,經常能看見另一方直接叫下了一個戰術暫停。
哪怕沒有什么特別的戰術,這個戰術暫停也要用出來,原因就是為了冷卻一下對手那爆炸的手感。
還有一些選手上半場大殺四方,在短暫的中場休息后,下半場簡直像是換了一個人,一個人也殺不死。
這也是因為被中場休息破壞了手感的緣故。
手感這個東西,虛無縹緲,卻又真實存在。
裁判有些猶豫不決,他不禁聯想了一下最壞的情況,萬一他們再一次開始檢查韓毅的電腦,之后弄得大張旗鼓。
等到檢查完畢,韓毅的電腦依舊沒有任何問題,連續兩次針對同一名選手,這個節奏很容易就被帶起來。
到時候很可能,對他們esl科隆的賽事聲譽都有所影響。
可要是就這樣赤裸裸的無視hunden的舉報,裁判又擔心他出去亂說,進而同樣影響到他們esl科隆的聲譽。
只能說這種問題就是無解的,身為主辦方,他們把聲譽看得比什么都重。
畢竟有一個好口碑,才能吸引更多的隊伍參加,有了更多知名的隊伍,才能更好的宣傳他們賽事,擁有更多,更好的投資方。
這就是電競的一種正向循環,再比如說印度之所以辦不起來電競比賽,就是因為他們之前搞過一次比賽。
后來主辦方跑路,還派人偷選手的東西,直接臭名昭著了。
以至于后來,不少隊伍聽見是印度的比賽,壓根就不去了。
所以口碑、聲譽這些,對于一個賽事方來說,至關重要。
可以說從hunden發起投訴開始,現在的事情就已經不是他一個裁判能決定的了,在意識到這一點后,他立馬向著高層領導進行了匯報。
在hunden舉報的時候,場上的手槍局已經悄然結束,在heroic失去了stavn和teses這兩名主力隊員后,剩下的人雖然進行了頑強的抵抗,但面對vitality眾人的進攻,還是敗了下來。