同時他也明白了,為什么系統會給他【幸運】這項天賦,原來是對他赤裸裸的嘲諷。
“請hyi選手進行首輪的banpick。”
裁判的聲音打斷了韓毅的思緒,將他拉回了現實。
他也沒有什么好猶豫的,果斷禁用掉了火車(train)這張地圖。
而a隊也是中規中矩,禁用掉了他們最不擅長的荒漠迷城(mirage)。
在前兩手都是常規禁用之后,banpick才算正式開始。
首先因為這支astralis極其擅長nuke的緣故,所以韓毅理所應當的放棄了最先選擇nuke這張地圖的想法,而是將目光轉向其他地圖。
最終他鎖定了dust2,隨后按下了確定按鈕,面對這支astralis,他放棄了自己以往的思路,選擇了最簡單也是最有效的槍法征服,他就是盯準了astralis眾人狀態下滑,槍法遠遠不如以往。
看見韓毅選擇dust2,g1ve的臉色有些難看,他賽前準備的兩種作戰方式,在dust2這張地圖上都有些不太好用,所以韓毅算是有意無意的打在了g1ve的弱點上。
不過,g1ve也從未把韓毅看的太過于簡單,出現一些超出自己預料之外的事情,對于每一個指揮來說,都是再正常不過的事情。
他思考片刻后,主動選擇了nuke這張地圖。
g1ve自然清楚nuke在最近的一段時間之內,成為了vitality主要選擇的地圖,但他選擇nuke也有自己的考慮。
mouz能在手槍局在這張地圖上贏下astralis,本身就已經說明了一些問題。
接著雙方又各自ban掉了殞命大廈(vertigo)和死亡游樂園(overpass)。
最后的地圖被確定在了煉獄小鎮(inferno)。
banpick結束后,裁判創建了一個房間,將vitality眾人和astralis眾人全部拉了進來,讓雙方進行最后的準備。
圖一是vitality選圖,所以astralis獲得了優先選邊權,他們同樣中規中矩選擇了ct方,而將進攻方留給了vitality。
在當前的地圖組中,dust2是為數不多的t圖,也就是進攻方占據優勢的地圖。
astralis不愿意承擔進攻壓力,卻也給了vitality眾人在進攻方一舉打崩astralis的機會。
隨著熱身時間倒計時結束,雙方的比賽正式開始。
misutaaa依舊是按照之前的作戰方式,在一開始就給韓毅發了一把p250,自己又起了一顆閃和一顆煙,準備一會幫助韓毅進行突破。
韓毅則是看了一眼自己的位置,發現自己正位于最靠近a大的一側,因此他也沒有猶豫,下達了進攻a大的指令,同時讓apex在起一套道具和一把p250。
確保在過點的時候,能有兩顆煙封死住ct斜坡。</p>