之前的時候,不管是李臻嫻的代言,還是這款游戲的畫面、玩法,都引起了玩家們很大的興趣,讓這款游戲的關注度相當的高。
然而現在卻曝出來,這么好玩的一款游戲,居然是從華夏引進的。
這讓那些自詡文化強國的棒國人,怎么能夠接受,他們感覺自己的自尊被冒犯了。
華夏的游戲也能玩?
嘴巴里這樣叫嚷著,然后便是掀起了轟轟烈烈的抵制活動。
《夢幻炫舞團》在棒國的遭遇,很快的也被媒體給傳達到了國內,一下子就讓國內的玩家們憤怒了。
我們好不容易有一款游戲登錄你們國家的市場,你們這就**了?這么多年以來,多少棒國游戲進入到華夏市場,我們抵制了么?我們說什么了么?
真是一幫狹隘的棒子!
而一些權威媒體,也是拿出這件事作為例子,邀請一些專家教授進行解讀。
在專家們的觀點當中,棒國玩家的這些抵制,其實是一種心虛的表現。
雖然近幾年來說,棒國一直都在極力的鼓吹自己是文化大國,他們的流行文化,看起來也好像是十分繁榮的樣子,不斷的向外進行戰略輸出,但是繁榮的表面,卻掩蓋不了他們空洞的內涵。
因為他們是屬于東亞文化圈,深受華夏文化的影響,所以其實他們是沒有自己文化的,他們對于華夏,一直都很恐懼,他們害怕一個強大的華夏。
伴隨著近幾年華夏經濟的快速發展,華夏復興之勢已經初現端倪,所以他們才會一味的進行打壓和抵制,因為他們害怕被華夏文化所統治的歷史,再度上演。
其實,他們心中都很清楚,論文化底蘊,他們根本就是被華夏所完爆的。
畢竟那可是五千年的源遠流長。
這樣的底蘊,不是一點兒小小的流行文化,所能夠壓制的。
棒國的抵制行動,頓時激起了國內玩家的義憤填庸。
論民族自尊心,華夏人從來就不輸給任何其他國家。
有一部分玩家,大力的支持青網娛樂,還有一部分玩家,則是專門的進行了翻墻,去跟棒國玩家爭論,當然,也有相當一部分人,則是默默的在棒服那邊注冊好了賬號,準備用實際行動來支持這款游戲。
事實上,《夢幻炫舞團》的棒服版本跟國服,還是有著很大區別的。
代言人不一樣,代言的主題曲也不一樣。
這些只是表面。
放到游戲層面上,國服這邊游戲里選擇的歌曲,半數以上都是華語歌,其他的,倭語、英語以及棒語歌曲,占據了剩下的部分。
華夏人,從來都是包容的。
華夏文化,也向來海納百川。
而棒服那邊,則是全部采用了棒國歌曲,還有少量的英語歌曲,倭語跟華語歌曲都暫時沒有加入。
估計也是為了,盡可能的減少對棒國玩家的刺激吧。
可盡管這樣,依舊是有很多的棒國人,對于這款游戲的華夏背景耿耿于懷。
就在這樣的爭論當中,《夢幻炫舞團》在棒國,終于迎來了自己開服的日子……
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