聲望這東西,可以說是很有用,也可以說是很沒用。關鍵在于你能不能達到你所在區域的平均值。
如果你的聲望能超過你所在地方所有的NPC,那恭喜你,你將獲得難以想象的巨大好處。
原本需要很多前置任務才能接的隱藏任務,需要把好感堆到一定程度才能獲得的好東西,需要一定資格才進入的禁止區域都能對你徹底敞開懷抱。
總之,聲望高的好處可以說是非常非常多的,但前提是你的聲望一定要達到某個程度而已。達不到,那你的聲望就是一個擺設,只能拿來看看。
像蕭炎的12點聲望在九環島可以說是傲視群雄,但到了三環以上的島嶼那就是屁都不是了。
至于從八個技能中選一個作為自己的獎勵技能倒是跟聲望無關,而是游戲本來就有的設定。
所有玩家轉職的時候都可以從四個技能中免費選擇一個技能。第一個轉職的玩家則是從八個技能中選一個。
蕭炎點開列表,便有八個技能介紹出現在他眼前。
偵察術:對等級低于自己的普通單位使用,可獲得目標的全部信息。若對等級高于自己的目標使用,則獲得不完全的信息。等級相差越大,獲得的信息越少。冷卻:10秒。魔法消耗:2點。
反手背刺:連擊技,對目標造成10+1.0*攻擊力的物理傷害,獲得一個連擊點數。并令目標進入流血狀態,受到每秒3點傷害,持續5秒。冷卻12秒。魔法消耗7點。
刺骨:終結技,對目標造成10+0.8*攻擊力的物理傷害,此時每有一個連擊點數,造成的傷害加20%。冷卻15秒。魔法消耗8點。
偷襲:連擊技,僅可在潛行狀態下使用,對目標造成30+1.3*攻擊力的物理傷害,獲得兩個連擊點數,并令目標進入重傷狀態,生命恢復減少50%。冷卻15秒。魔法消耗9點。
背刺:連擊技,對目標造成10+1.0*攻擊力的物理傷害,并獲得一個連擊點數。若攻擊部位為背部,造成的傷害提升50%,冷卻11秒。魔法消耗6點。
連擊大師I:被動技能。每次成功對一名敵人施展技能成功,可額外獲得一個連擊點數。
致命藥膏:被動效果,攻擊處于中毒狀態的目標時,可以造成5點額外傷害。主動效果:使用致命毒藥給自己的武器浸毒,攻擊時有100%幾率使地方中毒,使其在接下去的10秒內受到總計50點傷害。冷卻30秒,魔法消耗15點。
淬毒:被動效果,你對武器涂抹的毒藥效果提升20%。
對想要走毒賊路線的蕭炎來說,這八個技能中只有致命藥膏和淬毒是他需要考慮的,其他技能根本連考慮的余地都沒有。
致命藥膏前期更強,而淬毒的話需要在持有強力毒藥的時候才能發揮作用,屬于后期技能。
略微思考了一下,蕭炎還是選擇掌握致命藥膏這個前期技能。
要知道他現在可是沒有任何隊友在身邊,只能靠自己一個人戰斗。如果不選擇一個前期強勢點的戰斗職業,那他連正常打怪升級都做不到。只有淬毒,他以后有的是機會去學。
系統:你成功掌握了致命藥膏,當前等級:一級。