一行人集體后撤,就留下蕭炎在那邊瘋狂輸出。
在定身時間積累了足夠仇恨的蕭炎立刻成為BOSS的攻擊目標,直接就是一個裂殘爪拍了下來。
如果這次攻擊命中,那就是妥妥的秒殺沒商量。
注意力集中到極限的蕭炎一個逃脫避開了技能,閃到了一個比較遠的距離。
BOSS立刻跟上,速度快若驚鴻。
蕭炎立刻開啟疾跑,但依然跑不過BOSS。
不過好在,兩者速度差距不大,他足夠把BOSS的毀滅之爪狀態拖過。
蔚藍之心也很懂,看到BOSS的爪子不在散發白光后立刻沖上,從蕭炎手中接過了BOSS。
雖然撐過了毀滅之爪的效果,但眾人依然輕松不起來。
守護戰士的無敵冷卻時間可是高達兩個小時,在這場戰斗中不可能用出第二次。這次撐過了,那下次怎么辦?
第二個問題,那就是他們的戰法容錯率太低了。
讓盜賊去吸引BOSS是一個非常冒險的舉動,只要失敗一次,那帶來的連鎖效應將會導致他們這次戰斗直接失敗。
當一場戰斗不允許玩家犯一個失誤時,就意味著戰斗雙方的實力差距已經到了一個非常離譜的程度。果斷放棄,等實力更強后再來挑戰才是一個明智的選擇。
當然,他們也不能說是完全沒有反抗之力。不管是黑色地獄還是蔚藍之心,其實身上都有著一二個足以改變局勢的一次性道具存在。但問題是現在也不是BOSS的全部實力。
要知道,簡單難度的虎妖BOSS在血量低于百分之五后可是會狂暴化的,沒理由到了普通難度,這個能力反而會消失。
如果現在就早早的把底牌全部用掉,那等到BOSS狂暴化時,他們將沒有任何應付的余力。
所以無論如何,黑色地獄都不可能把那些壓箱底的手段用出來。他寧愿這次失敗,然后下次來挑戰也不可能把所有的底牌全部用掉。
唯一值得慶幸的就是虎妖BOSS沒有太強的AOE技能,智能也不算高,使得戰斗變數降低最低,不然他們真的可以直接放棄了。
“實在不行的話就嗑祖傳金瘡藥,爭取一次通過。”蕭炎喊了一聲,給隊員提了一口士氣。
眾人重新打起精神,努力不要犯失誤導致團滅。
副本通關失敗被扣除經驗事小,但如果因此被其他人先拿掉副本首通那他們就虧大發了。
影殺也發了狠,嗑下了不知道從哪里得到的丹藥,身上紅芒一閃,整個人都籠罩在淡淡的血霧中。
嗜血丹:八品藥物。使用后,可以提升自身30%攻速,30%攻擊,但防御下降50%。持續三分鐘。
嗑了嗜血丹的他輸出再上一層樓,達到了一個非常恐怖的地步。
一個個高額的傷害數字從BOSS頭上冒出,偶爾還摻夾著幾個暴擊。
他不怕自己OT,因為他相信蔚藍之心和暗物質的技能,知道他們肯定能在BOSS轉向的同時再把仇恨拉回去。
事實也確實如此。每當BOSS想要轉頭回去打影殺的時候,蔚藍之心直接一個嘲諷便把注意力拉回到自己身上。
如果他身上的嘲諷沒冷卻,暗物質的傀儡也能補上,使得影殺可以盡情無壓力輸出。