作為任務的直接領取者以及隊伍指揮官,蕭炎拿到的功勛值要遠比其他人多得多。再加上這份密信帶來的收益,保守的說也可以抵別人一個月的總收益了。
帶著繳獲到的亡靈密信,蕭炎回到了軍營然后上交了這個能量水晶并匯報了任務經過。
卡爾特將軍對他的表現大為贊賞,除了約定好的功勛值以外,還額外給了他一筆獎勵——這還不包括那封密信的獎勵。
密信的獎勵需要等軍部破解掉里面的內容后,才能給予相應的功勛值。但想來應該不會少到那里去。
等待破解密信的期間,蕭炎也組織了幾次對抗亡靈軍團的戰爭。
不過在這種百萬級別的戰爭中,個人,甚至公會的力量都顯得太過渺小,他所能起到的作用甚至都未必能比得上一篇呼呼眾人共同對抗亡靈天災的文章管用。
但好在經過這么些時間,大家也逐漸意識到如果讓亡靈軍團取得了最后的勝利,那對他們來說也是有很大影響的這一事實。
所以現在幾乎已經沒有什么玩家會去刷副本了,所有人都把所有的精力都投入到如何消滅亡靈大軍的上面。
雖然也有很多玩家因為與亡靈的戰爭而掉級,但通過功勛值的兌換倒也能彌補掉這部分的損失。
單從局面來看,現在情形似乎一片大好。每個人都在為守衛自己的家園而奮力戰斗,一點一點的削弱著亡靈軍團的戰力。
但蕭炎知道,這樣的情況恐怕不會持續很久。
一個能夠提前開啟亡靈天災的玩家,不可能是一個笨蛋,他可能會做些什么來破壞現在這個團結一致的局面。
異變是在那次行動后的第三天出現。
一個剛成立不久的一級公會突然像一個因為抗擊亡靈軍團而導致成員全體掉級的二級公會發起了公會戰。而且還是以徹底摧毀敵方公會的最高規模的公會戰。戰敗的一方,公會將會自動解散,同時失敗方還將賠償勝方極其高額的金幣作為補償。
這種以滅亡公會為標準的公會戰的發動條件十分苛刻,首先挑戰方的公會不能高于被挑戰一方。光是這點就足以打消很多公會想要發動滅會戰的想法了。
要知道公會等級差一級差的不僅僅只是人數,還有公會設施以及公會能力等等。只要被挑戰的公會不是太過膿包,基本就沒有輸的道理。
其次則是昂貴的挑戰費。
主動發起公會戰的一方是需要像系統支付高昂的挑戰費的。而以滅會為目標的公會戰所需要的挑戰費也是最高等級的。
哪怕參與戰斗的兩個公會只是一個一級公會和二級公會,但需要支付的金錢也需要整整三十個金幣。這哪怕對那些大公會來說也是一個不容忽視的金額。