雖然符文法術模型的解析取得了挺大的進展,但這并不表示他已經可以畫出油膩術的卷軸了。
不過好在嘉一曾經按照程序編寫的邏輯對符文法陣進行過梳理,想著能不能像寫程序一樣編寫法陣,并且開發出通用的法術模塊出來。雖然最終沒有成功,但也有一些成果。第一就是嘉一對于符文法陣的理解十分的深入,用程序員的話來說,就是讀代碼的能力加深了。一份符文法陣,無論怎么變化,他都能找到頭緒,理解每個部分的作用,除非法陣太高級,里面的符文是他無法掌握的。
第二點,他的法陣模塊化其實是有一定的成果的,只是模塊化后的法陣雖然更容易理解,構建新的法術模型更加簡單,但消耗卻大大的增加了,無論是第一次構建法術模型的消耗,還是釋放法術的消耗。所以在伊姆他們眼里,這種嘗試是失敗的。但這并不表示這種嘗試是無益的,就像是電腦剛出來的時候,一臺電腦必須要建一棟房子才能放下,等到嘉一穿越前,手掌大小的手機都比原始的電腦快上無數倍了。
嘉一按著自己的理解,從法陣落筆的點向下逐步比對,每一處關隘都要對應上原始的法術模型,在和新的法術模型比對,每到不一樣的地方,就開始思考這個變化有什么作用,在平面的符文法陣上面如何體現出來。
這并不是一件簡單的事情,因為卷軸上的符文法陣是經過無數前輩優化過的,每一個線條都有它的作用,就是一條魔力通道。當你將一根線條的角度改變,它魔力流通的時候產生的力場就可能會干擾到其余的魔力通道,相互影響之間,就可能導致法陣構建失敗,甚至法陣刻畫的時候沒有問題,但激活的時候就失敗了。
所以每一次的調整都要仔細的驗證,有時候前面還沒有問題,但接下來的時候調整和前面的就有了影響,導致又不成功,又要從前面開始慢慢的調整。好在嘉一對于法陣的理解十分深刻,在調整的時候就能夠避免一些會影響穩定想性的調整,而油膩術的符文法陣也不是太高級的東西,他才能有所進展。
只是速度實在快不了。
要不是有老的符文法陣來做參考,她連如何著手都沒有頭緒。
一直寫寫畫畫,修修改改,他自己都不知道到底花了多少時間,終于是將符文刻畫出來,落到紙上了。看著自己這個好不容易搞出來的卷軸,嘉一真是覺得心力憔悴,一陣陣的頭暈眼花。
也不知道過了多久了,一直坐著畫符文,雖然總是換新姿勢,但也坐的腰酸背痛了。嘉一決定先試試這個卷軸的效果。在精神海之中,油膩術的法術模型中間呈現出了一個隱約法術符文,即使是沒有具體具現出來,也提高了油膩術的威力。但是轉為正式的符文法陣之后,那一個隱約的符文沒有了。
法術模型中的這個符文是由交錯的線條構成的,但法術模型的線條可以凌空,可刻畫符文法陣的羊皮紙上可沒法凌空。
嘉一站在房間中間,先是套上盾,接著扯開卷軸對著房間的一個角落激活。
只見卷軸上明光一閃,瞬間變得枯黃干燥,就像是被火烤焦了一樣,接著就是一團法術的光芒成型,就要激射而出,只是法術還沒有脫離卷軸就像是一個被戳破的裝了水的氣球,里面積蓄的魔力瞬間爆裂開來。
好在魔力是對著身外釋放出來的,而且畢竟是散亂的魔力,并不是魔法,所以威力也不算大,倒是激蕩起了一陣風,吹得灰塵漫天。