“嘶!這么夸張?”
“這不是夸張,這是匠人精神!精益求精,才是匠人精神!”
很多觀眾都被驚艷到了,雖然說,預告片同樣的可用看到畫面,但是在小屏幕上看到的和在大銀幕上看到的,那完全是兩碼事!
水彩畫出的風景透著靈氣和清新,精細的建筑描繪中又藏著天馬行空般的想象力,線條簡單的卡通形象又不失單純與可愛。
比如人物角色,它并沒有像CG動畫那樣運用華麗的筆墨、復雜的線條去刻畫每個人物的每個細節,而是利用造型去刻畫人物個性,通過簡化造型去突出人物形象。
小主人公千尋那簡潔的馬尾,及膝的短褲,簡約的衣服,從造型上就已經給人以懵懂女孩子的感覺,千尋活潑、清純、率性、堅定的形象瞬間就定格在每個人的心中。線條運用是行云流水的完美,色彩的運用更是出神入化。
很多3D動畫,追求的是什么?是極致的細節,追求的是刻畫每個人物的細節,讓一個個動畫人物栩栩如生。
這雖然會讓人感覺到更加真實,但是同樣的卻未免有些失去了藝術的氣息。
藝術這東西是很難言說的,動畫本身就是奇思妙想的世界,像千尋,在電影當中,用的是非常精簡的造型,而不是細節到令人發指的細節控。
就好比一副畫,和一張照片的區別。
一張照片,照出來的是最真實最細節的,可以說的還原出來,但是畫作呢?其中卻是添加了畫家的思想,不管你承認不承認,畫和照片相比,哪一個更有意思?哪一個更有靈魂?
不言而喻!
2D動畫,特別是手繪動畫,對于色彩的運用,或者說色彩對于這類的手繪動畫來說,重要性遠遠要比3D電影來的大的多。
因為3D電影,在色彩上的處理,通常不會那么直觀,更多的是細節性,整體性。
但是手繪動畫,在這方面是截然不同的。
故事開始的鏡頭就是一束紅色的花朵,熱烈、沖動的色彩就預示著一場奇幻歷險即將開始。
主角千尋與父母一起從都市搬家到郊區,起初場景色彩明亮度適中,隨后千尋的父親迷路將車開進了一條林中小路時,畫面場景色彩開始變得陰郁、深沉,讓人緊張與不安,似乎馬上就會有不好的事情要發生。
當車子最后停下來時,畫面色彩又重新明亮了起來,只是一瞬,還沒等你安下心來,突兀出現的神秘古老的紅色城樓帶來的壓迫感,城樓的紅色與周圍場景中的綠色形成強烈對比,兩種色彩的輕重轉換,瞬間又讓你把心再度提起來,情緒一波三折。
出神入化的線條與色彩運用,知感與情感在線條與色彩中不斷傳遞,帶來的就是一種無與倫比的視覺享受。
這就是色彩的魅力,這就是手繪動畫,和其他動畫的區別。
因為手繪動畫,是扁平的,它沒有3D動畫那么多細節,也很難做到通過那些細節來推動,所以線條,色彩,音樂就成為了它的至關重要的推動劇情,渲染情緒的東西。