他不能做和百【2】度一樣的全文檢索引擎。但可以做針對性更強的引擎,讓用戶更有針對性的搜索網上的資訊。
只是,不管做什么都需要錢。做互聯網,需要的錢更“多”。
長遠的目標,唐浩澤可以先定下來,以后看情況在做調整。但是短期的盈利他也必須考慮。
在盈利方面,他倒是想到了一些辦法。
唐浩澤覺得圈子網可以做游戲平臺。
那雖然也不是長遠之計,但能在短時間內能有收益。
只是現在的網路游戲還很少,自己開發游戲,投入很大,周期太長。
找人投資?不知道盧方愿不愿意投資……
他尋思了一會,撥通了給沈亦和甄德率都打了電話。得知沈亦在學校,他就讓甄德率和他一起去學校。
在學校的飲品店里,三人坐在角落中的卡位里。
沈亦問:“到底是什么事這么急?”
“我想做游戲,在圈子網發行!”
“游戲?”沈亦愣了一下,說。“什么樣的游戲?和農場一樣?”
“差不多。”唐浩澤沉吟一下,說。“農場游戲本質上是一種WEBGAMES。就是不需要下載客戶端,直接在網頁上玩的游戲。我們可以稱之網頁游戲。只是我們這次要做的,比農場游戲復雜得多。不知道現在的技術能不能支持。”
沈亦聽他說完,想了一下,說:“理論上可以通過FLASH做到。不過你要有什么計劃?還有,那樣的游戲能不能賺錢?”
“農場游戲能吸引那么多的用戶,其它題材的頁游也肯定可以。”
唐浩澤經歷過那個網頁游戲火爆的年代。或者說,他幾乎沒有玩過需要大型客戶端的網絡游戲,只玩過頁游。
甄德率之前還沒將農場游戲想得那么深。這會聽唐浩澤一說,他才驚覺圈子網的農場游戲,和當年的WEB游戲本質上是相同的。只不過那些虛擬社區式的游戲,雖然有“游戲”的意思在里面,但簡單的文字和簡單圖片形式出現。
那雖然還有一定的市場,但已經在走向下坡路。那是有客觀因素在里面的。
而圈子網利用FLASH的方式將文字變成畫面,制作出出來的農場游戲實際上也是一個“虛擬社區”。
到現在為止農場游戲還只是燒錢還沒找到盈利的模式。在做其他的游戲,能賺到錢嗎?
他問:“老板,如果做游戲,我們怎么收費?現在的社區要收費,但無一例外丟失了大量的用戶。”
“那是因為他們沒有增值服務。那本質上是一個論壇,論壇收費,大部分人都是不可能接受的。”唐浩澤說:“我計劃游戲本身是面對所有用戶免費的!但是我們針對增值服務進行收費。”
他說著看向沈亦,說:“沈亦,我現在想知道如果我要你做一個三國類的戰爭策略游戲,技術上能不能做到?”
“戰爭策略型游戲?有什么要求?”
“畫面可以粗糙一些。但是元素不少。需要一張大地圖,需要一個500*500的棋格地圖,每一個都有不同的資源量。每個格子相對應一個城池,可以連接一個小地圖,里面需要一個城池,城外需要有農田、礦山和林場。城內需要各種資源建筑和功能建筑。還需要大量的游戲角色。”