《西游戰紀》則是第一次在游戲中明確穿越題材,以孫悟空等有名角色可供選擇。
“這些游戲的子系統太多,需要編寫的腳本程序比較多。進度也就慢了一點。”
唐浩澤也不是嫌游戲制作的太慢。他只是“關心”一下。
“我們需要的是可玩****精美程度可以稍稍降低一些要求。”唐浩澤想了一下說。“FLASH動畫播放軟件又做得怎么樣了?”
沈亦就知道唐浩澤要問的,不是游戲。他說:“已經基本完成。十二月可以上線。另外,我們也在電腦板塊進行宣傳。新網站定于十二月一日正式上線。同時,我們還聯系了好幾個認證過后的技術大拿制作了一份詳盡的FLASH游戲和動畫的制作教程。”
“游戲素材庫呢?”
“已經匯入九千多個人物素材,六百多個動物素材,還有大量的場景素材。”這花了上百萬。
“相關的比賽,我們也要保證公正。評委的打分需要在網絡公布,總分中,普通用戶的評分和鮮花數量的權重要大一些。”
“我們已經已經和一些相對比較專業的用戶進行溝通,希望他們能成為我們這次動畫短片游戲制作比賽的評委。評分的準則也在修訂之中。”
“另外,我們也聯系我們的法務顧問,讓他聯系公正。”
對用比賽來推廣自己的業務,圈子網如今已經輕車駕熟。
動畫短片和FLASH游戲比賽的獎金雖然不是很高,第一名也不過十萬元,但也足以吸引一些“閃客”制作精良的作品參加比賽。
FLASH動畫的制作,去年就在中國悄然興起,一些網站靠著這個應用吸引了大量的用戶。當年精彩的FLASH,夸張而搞笑,很是讓人喜歡,能讓人會心一笑。
但是好景不長,因為沒有盈利的可操作模式,后來FLASH短片慢慢地漸漸在網絡上消失了。但FLASH被應用在長篇卡通上。
對于這個市場,唐浩澤不打算放棄。
那些閃客的創意,可以通過FLASH得到詮釋。
唐浩澤希望能通過這個平臺給予這些創作一些支持,同時也培養一批人。
FLASH游戲,在未來肯定也是一個很不錯的市場。他可以在評選出好的動畫和游戲后,邀請那些制作者加入,制作自己的游戲和長篇漫畫。
“我們的娛樂板塊,你確定要單獨建立網站?人力和成本上都會增加不少。”
“那是最好的辦法。”唐浩澤說。“我們必須給這個業務一個最好的成長的空間。娛樂,會成為日后人們生活中所不可缺少的。我們現在做這樣的游戲,可以做視頻,提供音樂下載功能。以后,我們甚至可以在線播放電影和電視劇。我們現在需要的使用戶。還有我們需要人才。”
唐浩澤很清楚,圈子網不可能將公司所有的業務都集中起來。那樣會讓圈子網變得臃腫,管理變得混亂。
而且準備設立的娛樂板塊,在短時間內肯定要在虧損中經營,如果讓它置于圈子網內,對這個業務的發展會有很大的障礙。
在圈子網其它盈利的業務對比之下,虧損的負面影響會成倍增加,不僅是公司會下意識不重視,同時也會讓該板塊的員工士氣低下。
所以他準備另外成立一家公司,設立一個網站,用以專門管理這個板塊。