首先,麒麟電子突然宣布和圈子網深化合作。在新聞發布會上,鮑仲喜和甄德率聯合出席,宣布雙方將成立一家子公司專門開發基于的移動端的操作云系統,并且提出屬于自己的5G半標準。
所謂5G半,是因為目前世界上布局5G的企業已經不少,而且成果不少。麒麟電子和圈子網想要不落后,只能是一開始就將目標定得高一些。將云計算技術全面引入移動端的操作系統。
麒麟電子宣布開發操作云系統,可能是世界上第一個公開宣布的同類計劃。
但要說云計算技術在互聯網上應用,卻早已經實現。
網絡游戲可以在很大程度上說其實就是云計算應用的一種。
所有網絡游戲實際上都會通過一個客戶端連接服務商提供的數據庫——服務器,才能進行操作。那實際上就是應用了云計算技術。
尤其近幾年來,網絡游戲已經漸漸淘汰大型客戶端,繼而采用小型客戶端,比如網頁版網絡游戲,這就是云計算應用的進步之一。
而這個進步在以智能手機為核心的移動端網絡終端,已經越來越明顯。移動端幾乎大部分軟件實際上都應用到了云計算技術。手機的軟件只是個終端,如果無法連接服務商的數據庫,智能手機將完全失去作用。
但是移動端系統依然是自帶系統。比如智能手機的系統占用的內存越來越大,占用的硬件容量也越來越高。迫使智能手機的硬件需求越來越高。
尤其服務于移動終端的軟件越來越多,移動端需要裝載軟件的內存空間也越來也大。這導致移動端的運行速度越來越不負重荷。
麒麟電子和圈子網集團這次的合作,就是計劃在基于安卓操作系統為模板,將安裝在移動端的操作系統盡可能簡化。讓智能手機自身只需要提供移動端提供最基本的服務功能。比如通話、收發短信、數據儲存和處理、連接網絡等等。
而網絡上所有功能都將直接通過操作云系統來實現。說白了,就是將現在的操作系統一份為二。將其中網絡需要的功能全部集中到云系統中。
那樣做的好處是,手機只需要運行需要功能占用內存極小的客戶端,而系統卻在服務商的的主系統運行。那將大大減少系統對移動端內存的占用。
另外,因為系統由服務商統一管理,可以增強移動端網絡的信息安全。
但那樣的操作云系統,只有在移動端才有可能實現。
目前像智能手機那樣移動端雖然已經基本具備了與PC電腦差不多的功能。但是其中90%以上的功能,都集中在連接互聯網。智能手機真正用于工作的功能其實很少。而對于幾乎所有人來說,能利用小小的智能手機離開網絡依然可以完成的工作,大多是對文檔和圖片處理。
完全可以讓手機搭載少量的程序,就能滿足大部分人對智能手機的要求。那就可以減少手機搭載系統眾多功能接入口,對系統完成大瘦身。
當然,想要實現這個操作云系統,還需要實現很多前提條件。
比如說網速必須提速。需要重新確定一個行業產品設計標準。那就是圈子網和麒麟電子共同提出來的5G半標準的原因。
在它們提出來的整個標準中,除了包括其它同行或者機構提出來的標準所包括的參數和功能之外,還增加了一個移動端云系統和云安全的概念。
在麒麟電子和圈子網提出宣布這個合作之后沒多久,阿里云也宣布加入的他們的合作,共同開發新的5G標準。
這三個巨頭的合作,無可避免地引起全行業的震動。這可能是最后一個提出來的5G標準,但也可能是最超前的一個。
而就在這時,麒麟電子依然在正常運轉著。