李麗珍掐了他一下,“你咋還會畫畫了?我以前沒聽過啊?這種原畫,你也都會?”
劉能想了一下,大概是在那個時候,自己花了幾萬歡樂值把游戲美術的技能給點了一波。現在那個歡樂值對他來說,已經意義不大了。但是能夠在一些方面上融會貫通,還是能應付不少突如其來的麻煩事情。比如身邊沒有牛皮的畫師,他就可以自己充當一下。
但是讓他去全職去搞原畫,殺了他都不樂意。主要是,這些執行方面的活,不符合他的性格了。“我覺得自己現在高瞻遠矚多了,這種小事,其實提起來的意義不是很大。”
“游戲的玩法,輕松而硬核。這兩個,應該是很相反的詞語,的確,但是卻能夠在某種程度上融合。玩家需要做的就是,如何在一無所有的情況下,努力的活下去。而且我們設定了一系列并不算是很嚴苛的條件,讓大家可以無阻礙的暢快體驗游戲內容。”
“在這里,你可以輕松的制作各種道具,房屋,自己的裝備武器;可以種地,采摘,點燃篝火,甚至你可以去放火把一片森林給燒了;當然你也可以和一些NPC去交易,完成他們的任務,獲得獎勵;也可以圍獵,設下陷阱,或者是豢養寵物,一起獵殺獵物;也可以背上行囊去探索——探索是這款游戲的一個很大的主題,就像是我剛剛說的,這款游戲的世界觀背景融入和很多的克蘇魯元素。”
“你可以在深海中,去探索那些北海巨妖或者觸手怪,可以發現一些未知的恐懼。可能你看到一個龐大的妖怪,在更加龐大的妖怪面前,也只不過他的一顆牙齒那么大。”
“這讓我們的游戲幾乎擁有無窮無盡的玩法,但是不僅僅如此。我們為游戲設計了一共九個人物,除了初始的科學家威爾遜之外,還有另外八個角色!就是大屏幕上的這些角色!”
“每個角色都會多多少少擁有一些自己特別的能力和缺點;比如第二角色,我們喊她縱火者薇洛,使用她的話,會在游戲的開始就帶著一個無限耐久的打火機——當然,火源在游戲內是需要制造的。擁有一個打火機,就可以在前期完全不用擔心火源的問題;她靠近火焰的時候會有精神加成,并且免疫火焰傷害。聽起來不錯對吧,但是她的缺點是,精神值很低,夜晚的時候很容易就亂放火,把整片森林給點著。火焰雖然不會對她造成傷害,可是如果木頭都用光了可就不太妙了,畢竟她需要用火去烹飪食物,沒有食物可沒法活下去。”
“游戲的發布時間,會在下個月初,在我們官方的steam平臺上,售價15美元,一個很劃算的價格!”
“同時游戲會同步在華夏的蒸汽平臺發售,售價24元。”
李麗珍再次胳膊肘捅了捅劉能,“為什么亞伯在說謊的時候,臉都不紅?”
“他說什么謊了?”
“他說這款游戲很輕松,而且說是不那么嚴苛的條件,讓玩家可以無阻礙的暢游,我覺得他對無阻礙這個詞的定義理解是不是有問題?”