有各種歪了的技能樹發展。
有戰斗的傳承。
有兵種的傳承。
璀璨星河般的歷史之中,一個個英雄的名字刻印在歷史最光輝的位置。
一個個勢力,開始擁有了自己的傳承,也可以讓很多人的各種奇思妙想完全融入其中,誰說魔幻就不可以有科技,誰說就一定是魔法的世界,可不可以有更為瘋狂的設定?
英雄傳承的設定,也直接解決了這個龐大世界構架下未來可能出現的多部電影主角問題。
你可以是英雄傳承,算是游戲的衍生劇,讓一個個游戲人物登場。
你也可以是素人,在追尋的路上獲得英雄的傳承,得到技能,得到精神,但你不是游戲中大家熟悉的那個人物。
誰是好人?誰又是壞人?
完全可以將所謂的正義聯盟和反派聯盟這樣的設定給抹除掉,所有人都是以各自的勢力、各自的傳承和各自的未來做主線。
主角決定論,誰是主角,誰就是廣義上這部電影的勝利者一方,如果是觀眾來區分,那就是正義一方,最終必定會戰勝反派。
一路的好消息,但也有擔憂和必定會成為事實的壞消息。
不是所有的游戲人物設定都能夠被觀眾所接受,即便是最熱門的幾個英雄,也并不一定會得到所有人的喜歡。這么大的制作,不管是誰來執導一部,目標上來肯定是針對全世界的觀眾,如果是不管你拍成什么樣,還沒開拍就讓你的觀眾少一部分,那是什么樣的心情呢?
問題很快就反饋回來,并沒有要求大家馬上提出解決方案,會給大家充足的時間來考慮如何解決問題,結果當這個問題在別墅內提出來之后,大家下意識的看向周樂。
他也沒有讓大家失望:“如果你們覺得那樣會受限,那就更注重傳承,而不是英雄,英雄是可以活在歷史里面的。”
還有一句話他沒說,英雄可以活在前傳里,可以活在獨立制作里。