最終只有一個人能幸存!
這,就是布蘭登·格林心中的《絕地求生》!
如今,在有了布蘭登·格林這位總設計師加盟,再加上GinnoGames公司本身的技術實力,江不凡有信心在2015年第一季度,便正式開始《絕地求生》項目的開發!
金昌漢的動作很快,第二天之后,江不凡就見到了這位游戲制作人,兩人之間因為之前已經進行過一次深談,本次見面的大部分功夫都放在了GinnoGames公司的股權收購之上,江不凡為此特意從張良俊身邊把他的投資團隊借了過來,和金昌漢帶來的工作人員進行了一次對接。
總體來說,收購行動很順利!
江不凡付出了七位數的價碼,獲得了GinnoGames公司的絕對控制權,在得到了GinnoGames公司的控制權之后,江不凡的第一個決定,便是將GinnoGames公司已經開發的差不多的《惡魔契約》游戲打包出售給了迅雷--這個時間點的迅雷公司正在積極尋求轉型,立志從一個網絡下載公司轉型為兼顧娛樂運營的游戲商,因此非常樂意的接盤了《惡魔契約》接下來的運營開發工作。
作為一家不缺少用戶的下載軟件運營商,迅雷缺少的是將他們的用戶量轉化為金錢的方法!
所以,他們根本不在乎暴雪的《暗黑破壞神3》帶給他們的影響!
在甩掉《惡魔契約》這個包袱之后,江不凡直接把GinnoGames公司的主創團隊全部招到了上海,正式宣布了《絕地求生》立項!
同時,江不凡還向GinnoGames公司眾人介紹了項目負責人的布蘭登·格林,并和主創團隊進行了一次深談,把另一個時空中的《絕地求生》詳詳細細的向在座的眾人講了一遍。
“一百名玩家齊聚荒島……這么多玩家,對玩家的硬件配置要求會很高啊!”程序方面的負責人開始撓頭。
江不凡敲桌子:“這一點你放心!我們第一批的目標玩家群體是游戲主播層面,這部分玩家的電腦配置絕對是頂尖的,只要能把這部分人的口碑抓住了,讓他們把更多的游戲時間放在我們的游戲中,那么就會在網絡上升起示范效應,到了那個時候,我們再慢慢的對游戲內容進行優化,讓我們的游戲能在更多的低配置玩家的電腦上流暢運行!”
“所有槍械都需要力求真實……載具的參數與物理效果也要還原真實……這得花多少錢啊!”數值策劃皺起了眉頭。
江不凡大手一揮:“這不重要!我有錢!更何況我們的數據收集也僅限于槍械后座力、槍械聲音這兩部分,光是槍械的數據收集花不了多少錢!至于載具這一塊,我們可以和美國好萊塢的電影特效團隊合作,借用他們的數據測算一下各種車輛的各種參數,實際上的花費也就是百萬美元級別!”
地圖設計師攤手:“真實的城市建模……”
“建筑可以套用!只需要做幾套固定的模板,換一些顏色進行套用就可以!”
“……”
在這次會議上,主創團隊在江不凡的講解下,和布蘭登·格林漸漸統一了創作方向,在他們回到韓國之后,便會立刻開始《絕地求生》的初期籌建工作!
包括槍械、載具、配件的數值測算,地圖草圖,模型繪制,等等等等!
這一階段預計需要花費主創團隊兩個月的時間進行準備!
在完成初期籌建工作之后,《絕地求生》地正式研發,會在2015年年中,正式開始!