這個“靈感”說實在的,李書山一點也不想將其變成文字并上傳,因為這意味著整部《電競鋼琴家》的劇情大暴走、超展開!
讀者們肯定不會接受這樣的超展開,覺得作者上頭了,完全不考慮邏輯地亂寫一通!
大概就好比他上本書《法師的傳奇之旅》中奧莉薇婭陷入空間亂流,結果克服這個危機后,卻來到了他身邊……這還讓李書山怎么寫這本書嘛!
對此,奧莉薇婭倒是淺笑地提出建議,那就寫作者與他筆下女主角之間的戀愛日常,不就完事了?
可惜李書山毅然選擇太監,然后就開新書了。
其實準確的來說,李書山有兩個故事在同時進行,一個正是這個《電競鋼琴家》的故事,另外一個故事被他塞進了《武俠世界》,用游戲中的一個完整的原創劇情來展現,那是一個關于無名少女的故事。
從奧莉薇婭的經歷來看,李書山也覺得,自己筆下的故事,或許都是在另外一個世界真實發生的事情。
而眾所周知的是,是需要邏輯的,但現實卻不需要,于是當李書山腦中的“靈感”,與整部繼續進行下去的合理、有邏輯的劇情沖突時,他就寫不下去了。
說到底,李書山其實并不是在創作,他只是在通過自己的大腦,接收來自諸天萬界的信息,再將這些信息以的形式表現出來。
這個讓《電競鋼琴家》劇情大暴走的“靈感”如下——
在女主余笙繁的身份即將暴露時,忽然有一個人,搶了整個世界的風頭,他就是《最強王者》這款游戲的首席設計師,之前都從來沒有在里出場過,渾身散發著幕后大佬的氣息。
他宣布開發出了一款劃時代的虛擬現實游戲,名為《位面之塔》,總共999個關卡,只有打通游戲的人,才能夠洞悉整個世界的秘密!找到他留給通關者的寶藏,前往美麗新世界……
他還勸玩家們不要輕易嘗試這個游戲,因為一旦進入游戲,無法通關的話,就不能回到現實了!
如果不是在“靈感”中隱約發現這個所謂的首席設計師,和李書山本人特別像的話,李書山懷疑是不是《刀劍神域》的設計師茅場晶彥走錯片場了,否則為什么都喜歡干這種聽起來就很中二的事情。
而由于余笙繁是《最強王者》這個游戲的狂熱愛好者,她當然挺崇拜《最強王者》的設計師,可惜這個傳說中的天才設計師,神秘又低調,她想見一面都沒機會。
現在好了,只要打通他的新游戲《位面之塔》,就能夠揭開他的神秘面紗,那她為什么不去玩新游戲呢?
至于不通關游戲就不能回到現實,對自己的游戲技術有絕對自信的她,怎么會擔心自己無法通關?
于是,余笙繁就充滿熱情地去肝新游戲了,連《最強王者》都不玩了!
所以說《電競鋼琴家》接下來居然是這樣的“劇情”,讓李書山怎么繼續寫下去?
這大概就好比本來一部LOL電競寫得好好的,偏偏它的主角連職業都還沒打,就去玩其他游戲了!還是類似《刀劍神域》一樣的展開!
這種事情放在現實中,其實也挺合理的,可是放在中,它擺明了就是勸退讀者啊!