玩家們大概也是這世上最沒耐心的群體,因為他們到游戲中是尋找快樂、成就感的,不是去鉆牛角尖的。
僅僅兩周的時間,官方論壇中關于“拯救無名少女”的討論帖數量已經銳減。
很多玩家似乎都已經醒悟過來,這分明就是一個無關主線的支線任務,什么“新DLC”這種說法,都是他們自己腦補出來的,人家游戲官方好像都沒承認這一點。
所以這個支線任務的正確做法,已經很明顯了。
于是,大部分選擇做這個支線任務的玩家,最后身體都很老實地幫了暴君蘇虎,認為這才是順天應人的做法,反正無名少女也只不過就是一個沒有生命的游戲人物,不需要為她的遭遇太過糾結。
要怪只能怪她生錯了地方,同時也怪她自己的圣母性格,性格決定命運。
還有極少數頭鐵的玩家,依舊在死磕這個支線任務,努力嘗試更多的方法去拯救無名少女,畢竟理論上來說,《武俠世界》這款游戲確實存在無限的可能。
比如說余笙繁,她已經不眠不休地玩了兩周《武俠世界》,嘗試各種拯救無名少女的可能,但卻一次又一次的失敗!
如果不是她的特殊體質,即喝下紫色的活力回復藥劑,就可以一直保持良好的狀態,那她可能早就累趴了。
但余笙繁在這樣的嘗試中,非但沒有氣餒,反而更加有動力了。
她玩這個支線劇情時,感覺自己進入的根本就不是《武俠世界》這個游戲,而是進入了某個真實世界的輪回之中,她要從一千四百萬種可能的時間線中,找出成功拯救蘇無名的那條時間線!
在余笙繁那特殊的游戲面板的能力影響下,她表面上看起來是和其他玩家一樣,在玩游戲,實際上這已經根本不僅僅是游戲,而是現實!
余笙繁的這種頭鐵硬鋼的行為,并不是沒有任何作用,隨著她一次又一次地陪著蘇無名赴死,終于有一天,沉默寡言的蘇無名主動對余笙繁說話了。
“沒必要再做這種毫無意義的嘗試了,你救不了一個主動求死之人。沒有希望的活著,不如心安理得地去死。”蘇無名嘆息道。
余笙繁這個時候便發現,“游戲”中的蘇無名變了,原本好像只有身體、沒有靈魂的蘇無名,現在仿佛被重新注入了靈魂!
這樣的發現,讓余笙繁精神一振,像她這樣熱血中二的少女,“嘴遁”簡直就是她的基本技能,只不過在面對對手時,她是“口吐芬芳”,面對蘇無名這種她認可的同伴時,她就像那些熱血漫畫的主角一樣,開始煽情。
“我絕對不會放棄拯救你的!這是我必須完成的任務,我已經賭上作為游戲玩家的尊嚴了!你自己也要振作起來啊,你從來都不是一個人在戰斗,老李還在等著我們凱旋呢!他一直都在關注著你!”
蘇無名又陷入了沉默,仿佛依舊沒有受到余笙繁的“嘴遁”影響,實際上她的心中卻掀起了巨大的波瀾,因為她從出生到死亡,都還從來沒有人對她這樣執著,不管死多少次,都要拯救她!