李書山推出《奇幻世界》這款單機大作,目的當然是為了擴大魔法人工智能愛麗絲可以收割精神力的玩家群體,將那些對《武俠世界》興趣不大的玩家都吸引進來。
現在看《奇幻世界》上線之后,每天新入坑的玩家的數量,以及它各方面都廣受好評的情形,李書山還是比較欣慰的。
主要是因為有《武俠世界》在前,制作《奇幻世界》就更加方面了,魔法人工智能愛麗絲可以說對此已經輕車熟路。
而李書山在看到有玩家提出要開放“魔法對武功”的競技模式時,他覺得這個建議還是挺有意思的。
如今《武俠世界》中的天梯模式,熱度還是非常高的,不僅可以個人pk,還可以進行5V5的團隊競技,這就有些類似于《全職高手》的那款《榮耀》游戲了。
據說現在已經有電競戰隊在評估《武俠世界》是否具有成為新一代電子競技項目的潛力了,有的甚至已經提前動手,準備招募那些在天梯榜上排名高的玩家。
不過這些電競戰隊擔心的還是“未來科技工作室”這個無比神秘的游戲制作方,畢竟電競賽事的話,還是得由游戲公司來主持,然后還要其他企業贊助,最后還有整個賽事的冠軍獎金……
李書山通過余笙繁,也算是了解了比較成熟的《英雄聯盟》賽事,現在這個《英雄聯盟》賽事毫無疑問已經是最火的電競賽事之一了,其影響力也非常大,很多電競選手甚至都成了流量擔當,動不動就可以上微博熱搜。
然而李書山卻覺得,《武俠世界》的聯機模式,雖然滿足了很多玩家之間pk的**,但是要搞出一個電競賽事的話,卻還是問題非常多的。
這不管是體育競技還是電子競技,都非常講究一個平衡性、公平性、規則性,而《武俠世界》在這些方面,顯然是有不少缺陷的。
但是隨著時間的推移,這些缺陷應該都會漸漸被修改得完美。
現在《武俠世界》開展電競賽事,確實還太早了,李書山希望玩家可以有更多的職業可以選擇,然后當然就需要搭配各種職業來進行團隊戰了。
不管怎么說,李書山還是非常期待未來的虛擬現實電子競技的,甚至考慮是不是單獨制作一個更加公平的電子競技游戲,這樣的游戲,玩家在里面的死亡次數,當然也是非常可觀的,就好像《英雄聯盟》中不知道有多少提莫在每天死去,當然還有托兒索之類的。
這樣的虛擬現實電競游戲,考驗的真的已經不僅僅是玩家們的意識與操作了,甚至還考驗玩家們的想象力,玩家們在玩選到的英雄時,一定要活用各種技能,而不是很死板地使用它們。
李書山除了上線了《奇幻世界》之外,還增加了一個“吃雞地圖”,所謂的“大逃殺模式”。
雖說現在現實中的吃雞游戲,已經過了曾經都要蓋過《英雄聯盟》的熱度,很多吃雞游戲都涼了,但是“大逃殺模式”,確實太適合李書山進行“拿來主義”了。