而這個“大逃殺模式”一出,當然又吸引了一批萌新玩家入坑。
他們原本因為《武俠世界》的硬核與高難度,而只能選擇成為一名云玩家,仰望那些高玩大佬各種速殺boss、速通任務啥的。
自己忍不住去嘗試一下的話,他們會發現自己和那些高玩大佬似乎根本玩得就不是一個游戲啊!
以至于隨著時間的推移,《武俠世界》的高難度,似乎都成為一個梗,大概就好比黑魂3的“少年,來傳火么?”這樣的梗——少年,來學武功吧?
這火實在傳不了,這武功也實在學不了!
很多實在“腦殘”的就相當于現實游戲中“手殘黨”的玩家,算是體會到了什么叫做真正的江湖險惡,他們忍不住用各種方式來吐槽這個游戲的高難度,說是這個游戲讓他們的武俠夢都徹底碎了。
現在好了,這些萌新玩家可以通過玩《武俠世界》的“大逃殺模式”來重新實現自己的武俠夢了,因為他們匹配到的對手,都是和他們一樣的萌新玩家。
這樣的匹配模式,毫無疑問是比較公平的,大佬玩家們和大佬玩家們匹配在一起,就看誰更能秀神仙操作了。
而萌新玩家和萌新玩家分在一起,菜雞互啄,玩的局數多總歸是可以吃雞的,哪怕吃不了雞也可以趕緊開下一局。
唯一讓人不爽的就是,明明這個《武俠世界》的“大逃殺模式”如此有趣,除了吃雞的玩家可以玩好多把之外,其他的玩家死到了一定的次數,就依然會被強制退出到“主神空間”。
在這種情況下,你可以繼續氪金購買死亡次數,然后就能再一次玩這個《武俠世界》版的吃雞游戲了,這也算是這個吃雞游戲唯一的賺錢方式吧。
有很多玩得上頭的玩家,還是很樂于購買第一次的10華元全身保健來恢復死亡次數的,至于后面兩個,那價格實在是太坑了。
還有的玩家那是絕對不充錢的,就是要做一個光榮的白嫖黨,反正第二天他們恢復精神力之后又能繼續玩了,那為什么要傻乎乎地去充錢呢?
《武俠世界》的官方網站中還專門開了一個專門討論新出的“大逃殺模式”的討論版塊,就想看看玩家們對這種新模式的回饋。
“《武俠世界》版的吃雞模式非常有趣,我宣布正式棄坑《武俠世界》單機版,就只玩吃雞模式了!”
“感覺完爆市面上那些普通的吃雞網游啊,這個吃雞模式一出,估計那個《九劫曲》要涼了……”
“畢竟是真正的虛擬現實游戲啊,里面的環境之類不要太真實,這樣玩‘大逃殺’模式,才真正能夠讓人感到熱血沸騰!”
“表示作為《武俠世界》的萌新玩家,劇情模式真的玩不來,難度實在是太高了,但是吃雞模式真的很好玩,每天都忍不住充個10塊打完死亡次數然后美滋滋地去睡覺。”