攻擊力并不完全等于對對手造成的傷害。砍的部位不同,攻擊時使用的力氣大小不同,造成的傷害效果當然也不一樣。
而且還與承受攻擊的對象有關。有時候,用同樣的力氣,攻擊同樣的部位,拿刀子造成的傷害還不如拿板磚造成的傷害大。
防御,這個和身上的穿著有關。
獵人大叔們都是有穿護甲的,劍語沒錢打造自己護甲,所以防御這一條他了解的更少。
原本劍語以為屬性面板是他身為穿越者特有的東西,知道有一次在和神澈的聊天中才知道,這是所有人都擁有的!這個世界的人類,一出生就有!!
當時劍語就傻眼了,他捂得嚴嚴實實將這當成自己最大的秘密,生怕被別人發現把自己當異類,結果這卻是普通的大路貨,人手一個的那種。
劍語感覺自己仿佛是個傻子。如果能找人問問,他也就不用在研究屬性面板的上花這么多時間了。
從神澈口中,他證實了自己的推斷基本沒錯。并且得知了更多屬性面板的事情。
年齡、等級、生命、耐力、力量、速度、敏捷這七條是一個人的基本屬性,不會因為外界環境的變化而發生數值上的變化。
年齡只與他活的時間有關。而等級基本上決定生命、耐力、力量、速度、敏捷這五條。每次等級提升,這五個方面都會得到相應的提升,具體多少看個人天賦。
其中,耐力可以通過鍛煉而增強。另外四點即便鍛煉,也很難單獨提升。只能靠等級的增長,四項共同發展,始終保持一定的比例。
比如說一個天賦平庸的人,他等級提升一級,生命+10,耐力+10,力量+1,速度+1,敏捷+1。其中,除了耐力可以通過鍛煉額外得到提高,正常情況下,另外四項始終都會基本保持在10:1:1:1的關系。
當劍語問道該怎么升級這最關鍵的一點時,神澈掉鏈子了。他說貓婆婆說她年紀太大,很多東西都已經忘記,所以沒有告訴他,在那些比較大的獵人公會,都是有提升等級的方法的。
劍語吐血,最關鍵的一點你告訴我忘了?!神他媽的忘了。
他急沖沖地去找貓妲求證,得到的回答是她記不太清楚了,不過似乎等級會自然提升,耐心等待、多吃東西多鍛煉就行。
這個答案感覺沒啥用,劍語需要的是更加簡單明確的升級方式。又去問獵人們。
貓村的獵人本身自己就懵懵懂,除了打獵的技巧外懂的很有限,也說不出個所以然來。他們對屬性面板習以為常,從來沒有想過要去研究一下。
因為他們的思想中根本沒有“打怪升級”這樣的概念,認為屬性與等級只會隨著身體成長而上升。
在獵人大叔們的眼中,劍語的問題似乎很奇怪。其實,這就是觀念的不同。
當劍語知道所有人都有屬性面板的時候,會生出這是個游戲世界這般的感覺,總有那么一絲虛幻感。不自覺地從游戲的角度出發看待一些問題。
而對獵人大叔們來說,這個世界就是如此真實。