未能觸發其“神秘預感”,前期又沒能找到一個非常明確的陣容路線,這是讓劉達飛頗為心急。
直到比賽進行到第5回合,在看到發牌員所給出的五個英雄之后,劉達飛是靈機一動,選擇了一套非主流的“野獸精靈”陣容。
事實上,對于這套“野獸精靈”陣容,劉達飛是有著比較深刻的理解,因為在之前的比賽中,他就曾經使用過。
并且,在那之后,他也專門去學習、研究過。
而想要以這套陣容來爭奪吃雞,是必須要把握住其強勢期,即比賽的中前期。
但相較于前期來講,劉達飛認為,在中期發力,是更加合理,也會讓他擁有更高的成功率。
關鍵在于,其陣容的核心是4費紫色英雄,“利爪德魯伊”,可在他人口等級較低的情況下,出現“利爪德”的概率是太低了。
由此,劉達飛決定,將其發力的時間點,定在了第16回合。
可話又說回來了,目前的比賽,才剛剛進行到第5回合而已,他當然也不能就此放棄其陣容的強勢時期。
只不過么,與其中期的目標不同,在這個時間段內,他需要的是連勝,而不是對其他選手造成更多的傷害。
既如此,劉達飛就需要他的運營,在不使用經濟的情況下,盡可能保證其陣容的戰斗力。
而實際情況是,劉達飛做的還不錯。
其中的一個最為關鍵的點,就在于,他是在隨后的幾個回合,拿到了一個兩星的“痛苦女王”。
這很重要,因為有了這一個兩星“痛苦女王”的加入,就直接是彌補了其陣容在輸出能力上的不足,讓其陣容變得完整。
也需要特別注意的一點是,這套“野獸精靈”陣容,其本身的成型節點就非常早,人口需求不高,但是,它所需要的英雄,卻有不少。
就比如四個德魯伊英雄,又比如“狼人”、“巨牙海民”,這都是不可或缺的。
可也能夠輕易看出,這些英雄,都并非是輸出型英雄,其傷害輸出能力,并沒有那么強。
并且,他還沒有那么多的位置,來讓他安排給輸出型英雄。
更明確的來講,在他7人口的時候,他是有且只有一個位置,來為其陣容補齊輸出能力。
如此一來,最合適的英雄,肯定就是“惡魔”種族英雄。
需要說明一下的是,如果可以隨意選擇的話,在這個位置上,劉達飛是會選擇“影魔”,因為在遠程輸出的惡魔英雄當中,它就是最強大的。
但是,“影魔”本身就是一個十分受歡迎的英雄,且其費用較高,想要在不花費金幣的情況下得到它,并將其合成兩星,那可不太容易。
而在排除了“影魔”之后,同樣輸出能力不錯,且費用較低的“痛苦女王”,就成了他的首選。
也正是這一個兩星“痛苦女王”的加入,再加上,依靠“德魯伊”種族的特性,他是陸陸續續的將其“魅惑魔女”、“先知”,以及“樹精守衛”,都提升感到了三星。
這就使得,他是將其“連勝”,一直保持到了第15回合。
當然,在這之中,肯定是存在著一定的運氣成分,但他能夠保持頭腦清晰,并作出正確的選擇,也是起到了關鍵的作用。
而當比賽來到了第16回合,驚人的一幕,就發生了。
劉達飛先是按照常規,將其人口,提升到了7級,并且,因為他此前一直都是保持連勝,讓他的經濟,比他預想的還要多了不少。
由此,當劉達飛使用了一次“招募棋子”的時候,觀眾們都還不覺得有什么,畢竟,他的經濟還是保持在50金幣以上。