隨著《三國殺》銷量連續三天上漲,到了第六天,《三國殺》銷量再一次降到五千以下,只有4526套,但這也使得《三國殺》總銷量快要突破三萬五千套,為此楊旭已經向印刷廠追加五萬訂單。
不過到了第七天,銷量還會再一次上漲,因為學校附近的一些游戲商店看到《三國殺》的火爆后紛紛向天天游戲打電話要貨,少的只有幾十份,多的會超過一百份。
《三國殺》銷售的第七天,也是好消息頻傳的一天,上午的時候,楊旭有同學發現一本游戲雜志上刊登一篇關于《三國殺》的文章,這片文章講到《三國殺》在中京各所大學內銷售火爆,又在游戲內容和玩法上進行一些介紹,最后給予《三國殺》非常高的評價。
電子游戲在華夏國興起,相關的游戲雜志也是飛速發展,不但是游戲行業從業者會購買游戲雜志了解游戲行業動向,玩家們也會購買游戲雜志了解最新上市的游戲。
其中《游戲先驅雜志》、《大眾游戲雜志》、《游戲人生雜志》三份游戲雜志占據市場份額前三,據說游戲行業四大巨頭還有一些中型游戲公司在三大游戲雜志中都有占股。
相比于三大游戲雜志,刊登《三國殺》文章的《中京游戲雜志》只是一份在中京發行的區域雜志,每期銷量很低,超過十萬份就算是多的,而占據市場份額最大的《游戲先驅雜志》每期銷量都超過一千萬。
有總比沒有強,《中京游戲雜志》上的文章讓《三國殺》的影響力再一次增加。
下午,又有一個好消息到來,一家以中京為主的區域連鎖游戲商店向天天游戲下了一萬份訂單,因為這一份一萬訂單,當天《三國殺》銷量直接突破記錄,達到16841份,使得《三國殺》總銷量突破五萬份大關,達到51602份。
七天五萬份的銷量,對于天天游戲來說那可是200萬收入,又有哪家游戲公司剛剛創立一個月就有如此高的收入。
在五個業務員的努力下,中京所有大學都已經開拓完畢,但楊旭沒有立即啟動向中京之外區域拓展的計劃,而是先讓五個業務員在中京內繼續對《三國殺》進行宣傳推廣。
楊旭自己則跑回學校向老師請求幫助,讓老師幫忙推薦一位優秀的管理者,管理游戲公司還是專業人士來比較好,楊旭自己把控公司發展方向和主導游戲開發就好。
想要找到一位合適的管家可不是一件容易的事情,畢竟天天游戲的名氣還比較小,楊旭很難以天天游戲的名義招聘到自己需要的人,所以楊旭換了一個方式,尋求老師的幫助,自己專業的老師可是有很多游戲行業的朋友。
“你的公司潛力我了解,嗯,我想想,有了,有一個人比較合適,小魚游戲(中京)前任總裁徐振海,他很厲害的,差一點讓小魚游戲跨入中型游戲公司行列。
可惜被董事會打亂布局,短時間內是不可能跨入中型游戲公司行列了,我跟徐振海勉強算是朋友,我幫你問問,看看他愿不愿意來你的公司。”面對學生的求助,胡宏志推薦出一個人。
當著楊旭的面,胡宏志給徐振海打了一個電話,電話接通,兩人簡單聊幾句很快熟絡起來,順便胡宏志還得知徐振海目前沒有工作。
“振海,我這一屆教的學生中可出現一個天才,用一萬塊開發出來一款能夠在一年時間里能大賣一千萬份的游戲,要是賣給那些大公司,買斷的價格絕對會破億,不過他自己用十萬塊創建一家公司,自己發行游戲,一周銷量直接破五萬。”胡宏志自豪的說道。
“一萬塊開發出來的游戲?!果然是天才,胡兄你可教了一個好學生出來。”